娇宠哗变
TapTap
万花丛中过
崩坏星穹铁道
原神首发限定
397
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
22
游戏成就
玩过
游戏时长 37.6 小时
我是很主观的评价,你觉得我不对可以,一个游戏做得好为什么不让夸,福利优秀为何不能说,我玩这个游戏玩得开心为什么不能吹一波,你觉得我说的有问题可以提出来,而不是一上来就要喂屎,不能因为你吃惯了就觉得大家都是爱吃的吧,好好想想,人是吃饭的,别****,但请你闭嘴,确实一周年入坑今天第七天,上图防云。
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首先这游戏论肝度与氪金体验,绝对是目前为止玩的二游最良心的,没有之一,不用氪金也能有很好的游戏体验,例如角色养成,这里面也是有整整六个派系的,角色突破却不会因为派系不同而需要不同的材料,都是用一个关卡产出的材料,武器刻印都是如此,当然这算不上很突出的优点,只是我很久没见过这样的设定了,大多以每周特定时间开启特定关卡以获得特定材料给只能用这个材料突破的角色来提升(真的很蛋疼,稍不注意时间一个角色万事俱备你没材料,等一个礼拜吧),队伍成型快也就意味着长草期的到来也快,有三四个c位成型后,这游戏应该没有多大的提升空间了,活动也会给你体验角色。
这个游戏还有一个真真实实的优点就是武器奖池不会歪,真的很节省玩家钱包和降低玩家血压,而且从各个活动获得五星钥从的途径也多,况且有的四星钥从也和一些角色契合度不比五星低(当然不是专武)。
最后这个游戏角色重复出提升的品阶属于是唯二平民与氪佬的分水岭,一只初始s再获得一只就能升至ss且提升不会很大,乃至再在ss的基础上获得90碎片(一只重复30)提升sss才会有比较明显的提升,这都没完最后品阶需要180碎片(这个就是质的飞跃),说这么多关于品阶的话,就是想表明即便是氪佬想要过分水岭也是需要付出不小的代价,或者说氪佬花了很很大的代价获得这么多只重复的才能甩开平民玩家,能让平民玩家决定也是能接受的,而不是你一个首冲就能吊打一毛不氪的大众。
以上都是我觉得我体验这几天的真实感受,说完优点说缺点。
毕竟才出一年,大眼也在摸索之中,这游戏确实是风评越来越好了,但是也不能看什么就无脑上线,上线之前你们内部先基本运行一下你们要想上线的东西合不合理,没错我说的就是游园街厨房。初始两个宿舍,开一个宿舍要800代币,代币怎么获得呢,要去后厨开店,一千后厨的代币换一个宿舍的代币,挂一天也才几千,我挂一个月买一间毛坯房,家具都买不起,而且你这个厨房提升需要五万金币,现在资源这么紧缺那几十万和你玩后厨,而且你产出的都是后庭的东西,没有反馈到前端的东西,收益与投入明显不成比例,而且角色入住后庭的条件我确实没找到,二十个修正者后庭只有六只,我只能希望赶快改一改这个后庭玩法。
总结,深空之眼是一款只肝不氪也可以不肝的养老快速长草福利丰厚的二游。