只是路过
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2357小时
游戏时长
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游戏成就
期待
还没通完全关,先打个分,评价有空再写。游戏是好游戏。
二编(含剧透):
如果是十分制我可能会给九分,但是五分制我一定会给五分,因为虽然存在瑕疵但是瑕不掩瑜,从制作到意义上都值得支持。况且本身就是个好作品。
画面,游戏性都没得说,很棒,是具有中华传统文化内涵的高级感。先说问题再说优点。
一些瑕疵和有争议的地方,也是我个人认为比较重要的方面。
一、伤害判定
boss伤害判定、锁定位置这些,尤其是大型怪,百眼晦月那几个,打过了就不想再打。可以优化一下boss战中空气墙的问题,以及伤害判定,不要一棍子打出去了被胯下空气墙搞没,说的就是你百眼魔君。但在我这里最恶心的依然是晦月魔君,受够了给它的脚刮痧:)跳来跳去跟个蚂蚱似的,猴子自身在远程方面差一点,缺少突进和远程攻击的手段,不过可以用法宝和精魄解决,需要多尝试技能配置(但是不影响我觉得晦月魔君恶心)。弄好了克制敌人还是比较简单的,黑猴整体难度并不难,当然,因人而异。相比之下人形怪做得就不错啊,杨戬大圣残躯更是重量级,玩法观赏性都拉满了。
二、引导
某些部分引导做得不是特别好,比如下一步要做什么,boss的机制是什么,举个例阴阳鱼,火焰山土地那一关,很多人打完了也不知道boss的机制到底跟什么有关。既然八戒在场我觉得也可以让八戒来提醒一下,比如用话语提醒要让哪条鱼跳到哪里能产生僵直或会增伤,不是为了过关,打它也不难,但是不知道难道不就有点浪费这个具有深意机制了吗?阴阳八卦太极做得那么好,大家很多却只能看到画面。再比如,黑手道人,要不是我爱慢慢玩估计就一下打死,错过掉落的装备了。
黄风岭的疯虎隐藏支线,不看攻略我都不可能做完,真的不知道要跑回哪里。因为看得没有那么那么仔细,我个人的话可能也不太猜得到,游戏里要是有多一点点引导就好了。
三、空气墙和地图
有争议,也挺多带节奏的抓着这一点不放,但在我看来并不是什么大事。空气墙和看似开阔有路却走不了的地方,也许是有点欺骗性,让人走到那里才发现过不去,但是为了画面的合理,减少不必要的探索,总会有所取舍。黄风岭周边有些地方就是很辽阔,他总不能只给玩家做个山谷里的画面吧?为了表示周边不能走而把画面做得有具体的视觉边界阻挡,我觉得没必要。而且,我们并不知道哪些地方以后是不是会重新开放区域,毕竟听说游科砍了不少东西,因为这个故事确实太大了很难一下做完。我愿意寄寓一些期待,等以后慢慢完善。也许你想走但是被堵住的某一条路,某一天会畅通无阻呢?
没有地图,人们会创造地图,我也可以自己记路,这个游戏值得我们慢慢探索,而不是知道哪条路是对的就直直往前冲,何况有那么多攻略和视频。我不是速通党,一周目也会慢慢玩,找不到路我不急,所以体验极佳。调整心态怎么不算一种历练呢?(即使后来被虎先锋打到给自己气笑了)
四、完整度
这个问题在于故事内容太多,没做完,有些地方可以说是留白,但显然有的地方确实内容少了一点,比如花果山,比如一些未解开的谜团。我愿意等后续,等游科慢工出细活,但也不否认有觉得故事没讲完整的声音。反正就是,没玩够,快出DLC😏
虽然存在一些问题,但黑猴仍然是个好游戏,因为我想不能只抓住那些瑕疵而不去看那些足以深入人心的记忆点。很多节奏就是这么来的,讲一些有的没的、无中生有的东西,乐。销量不会是假。
不捧杀,但也不能让有些人直接把节奏带偏吧。你可以说它不完美,甚至不够优秀不算一流,我不反驳,因为即使我觉得它很好但每个人注重的点不同,可是你要是直接说是垃圾,或盯着某个点抬杠,我不认同。
一、画面
画面的现实美感。不瞎的都能看到。网上很多玩黑猴的视频或直播都能看到,黑猴的画面、场景是一流的,做得很美,像是真正地走到了那个地方,一切看起来都很合理,你甚至可以用棍花玩地上飘落的树叶。紫云山我可太喜欢了。拍照系统也很好,可以玩成摄影游戏。
二、战斗
技能点随便洗,花样很多,玩法很多,慢慢尝试,每个人都会有自己更擅长的流派。法力神力元气分开消耗,容错率也比较高。战斗动作很真实,包括boss的,除了人形怪,那些蜘蛛、妖怪的动作都很流畅。操作上只要熟悉一会儿就很好上手,对boss,每个人也都会有自己顺手或不顺手的,比如虎先锋妙音百眼晦月魔君随便一个能卡我俩小时,虎先锋更是打了一晚上,但小黄龙两次就过了,寅虎也是打了几次就过,大概是被虎先锋练出来了😅
当你觉得boss很难,不要灰心,总会遇到你觉得简单的,更何况这些怪,对于普通人来说哪一个不是强敌?本来就是在走一条努力着去试图比肩大圣的路。心态还是比较重要的。
三、音乐和配音
很优秀的歌曲音乐和配音,很多都出圈了,不再过多赘述。旋律词曲都很一流有内涵。配音不说每一个都完美无缺,至少绝大多数都让人满意,甚至印象深刻,黄眉靡道人黄风大圣等等,都是一流的,好听而不尴尬。什么叫母语羞耻啊,不过是水平没到罢了。黑猴里的配音就很真实自然,又能表达出情绪,该重音的地方重,该笑的地方笑。八戒的也很绝,尤其花果山那一段😎
四、故事性
影神图做得是真的好,这让黑神话中每一个角色,甚至是一个小怪都鲜活了起来。绝对值得细细品味。而黑猴主线的剧情,个别地方有争议,比如白骨精,其实我也不是很喜欢,我觉得大圣不如跟杨戬谈(bushi),但是我没记错的话白骨精目前通篇只有动画中一个画面加快结局时提了一句吧…本来也不是很主要的东西😂不那么多人提我都懒得管,毕竟我来玩游戏的,我会自动忽略自己不喜欢的地方来提高体验感,怎么开心怎么玩,就跟一些怕蜘蛛的不会在盘丝洞拍照一样。只能说总有不完美的地方,也不能让所有人满意,希望大家评价时客观全面些。
剧情上很多值得揣摩的,比如开头老猴子的故事其实算比较主观不完整,是讲述者的角度,比如杨戬到底是不是在演戏,比如八戒为什么不认紫朱儿,又比如黄风大圣和灵吉菩萨的故事真相,都不可以只看表象。章节动画做得很棒,值得反复观看发现细节。再提一句第五章动画的哪咤真的帅裂了,所以什么时候出黑神话哪咤:)
差不多就是这些,目前二周目,很爽,属于是报仇去了哈哈哈
再说点题外话。关于一些断章取义的谣言和节奏,希望大家都能清醒点😅不管是玩游戏的还是不玩的,我日常被开除女籍也是无语了,身边也很多喜欢玩黑猴的朋友,没几个是会带节奏的。只能说某些无脑喷的都不一定买了游戏,甚至都没看过实机演示。
那些别有用心的人,别惦记你那男玩家女玩家的了,把玩家当个人吧😅一查IP都不知道是不是国内的,还男装女女装男,先把人装像了再来说那些屁话吧,故意挑动对立的玩意。是看不得中国3A游戏出现优秀作品还是单纯看不得我们国家好?什么成分我不说。希望大家都能清醒点,别往别人挖好的坑里跳。而我也只是一个普通的玩家,不是黑神话的粉也不是黑子,单纯是为我国有这样的作品而高兴,单纯觉得这个游戏值得一玩罢了。价格也绝对超值,作品本身的质量就已经值回票价,线下的旅游、景区联动他不香吗?我可以不去,但是我看着高兴。
玩过
游戏时长 2000+ 小时
别,来,杠,我,不想讨论。也曾经期待过顺火暖越来越好,但现在累了。
至今游戏时长1829小时(可能统计不完整)。
第一颗星是为之前莲花楼联动减的,原因不用多说了吧,除此之外逆子别的的联动质量也是真的低,且贵。
第二颗星是给时装减的,男装一坨,女装也没好到哪去,还死贵,天赏出得挺勤,质量怎么不高呢,就前两天我打个老柳,天赏武器糊成贴图,画质开的中等,别太离谱了我说。
第三颗星减的运营,大家说得够多了我也懒得在这骂了,拉黑玩家,逆天文案等等。还有你游那小芽机制,乐,到底是谁沾谁的光?一直拉拢新人造福小号却又留不住玩家,也怪不得走下坡路。
优点不是没有,所以保留了俩星,但是能盖过缺点吗?你们把玩家当人了吗?对玩家好不是嘴上说说,是需要有实际的优化的。现在游戏也越来越无聊了,白发保底实在懒得刷,出个白发周期比主角预计剩下的寿命还长,乐。要是无法真正改掉毛病,只会越来越差。事实上我很希望这游戏能越来越好,至少曾经是这样,我只会希望那些不好好干只想圈钱最后做得一塌糊涂的人赶紧似,而不是游戏,所以,估计你游也听不进去,算了,毁灭吧
二编:
玩了隔壁某移动端游戏回来…加了一颗星……😅
三编:
牛逼,一下更新几个地图就算了这无所谓,您的箱子能不能别抠到开一个正常普通探索箱子要先开好几个蚊子腿小箱子,你奖励很多吗?一个箱子就一个红内功,乐死,ok,我放弃探索,看心情路过再开。但是这点我觉得真的,很水很垃圾,拉长游戏时间是吧,跟你那一个生日活动分成好几天来做最后一堆丑东西饰品一样恶心。
第二点,麻烦出个屏蔽小纸条热门留言功能,没开玩笑,不好意思那个东西在我眼里跟小垃圾似的。偶尔看看可以,不想看的时候给我个屏蔽键。
第三,你那个身份里面那个扭蛋机抽奖的,真的很恶心,也没有保底,东西也差,好像一个垃圾回收站—v—
四,过了好一段时间来看,时装还是,啊哈哈哈。and上一套泳装才出了多久啊,虽然我没买,但是感觉,不太好吧?一有活动一过几天就是时装时装,活动没什么内容时装出得不少。
五,现在人机副本很吵,非常吵,没过三秒一句话重复了两次,真就连着触发啊,想搞热闹点?也没必要这么神金吧,当然,我可以并且会选择关声音,但这是个问题,毕竟文字泡关不掉,而且搞得很卡,偶尔就没反应了最后剩我自己独自打本,它们都变成木头人。这种情况不下五次,否则不会提。
最后即将新出的副本,那个流派试炼还是什么来着,无情boss?哈哈哈哈哈,你们是憋不出新的人物了还是怕浪费建模,还是单纯想把他们四个都打一遍?虽然之前碧血营也有铁手,但是看到无情的椅子又升级了我真的,莫名被创了一下。
可能攻击性有点强,但我觉得这是逆子应得的😊
两星纯粹是怕一星不计入评分,以及遇到的朋友帮派都很好。