格兰娜
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新游先锋
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玩过
总体来说很失望且玩的疲惫,我理解你想整点有小布尔乔亚(小资)阶级情调品味…
但玩了一会给我的感觉更像是“咖啡配大蒜”的组合,美术配音是咖啡,抽卡养成是大蒜…
我想喝杯咖啡,油腻的策划按着我头还得先嚼口大蒜,动不动还拿不能加速自动的关卡剧情小皮鞭问我“好不好喝(看)?!嗯?小宝贝?”……
虽然很多人觉得抽卡游戏就这样,但是你宣传主打卖剧情,卖人设的一个游戏,你自己不感觉剧情和抽卡直接内容有些突兀和割裂吗?
如果能打磨一下更好,而不是直接从隔壁饭店风风火火的端个盘子来给客人说:“吃!我看你们在隔壁就吃的这个!还吃的挺香!”
……如果我来你家还吃的和隔壁一样,那我直接还在隔壁吃多好,还跑来你家等你端盘子过来干啥???
很失望,以为还能是款二游顶流爆款,但目前来讲,感觉制作组没找好自己的定位,想割韭菜又很掩饰,给人一种“读书不算偷”,既想当biao子,又想立牌坊”的感觉。
美术配音出色,但是回合机制没有任何自己的特点,玩着玩着其他游戏的即视感很强。
抽卡养成部分就更出戏了,你做尸块游戏,就难免要和同行去做比较,这块处理的你游还真不行,你既然选择这个类型的盈利点,又不去打磨心意,直接端个盘子开抽尸块,就注定养成部分和你的美术剧情有很大的割裂。
玩家用户看了,玩了这么多年尸块游戏,为什么要玩你?不就图你能带来点新鲜感和快感嘛?
可你倒好,既没新鲜感也没快感,整体主打的就是一个**孱弱坐牢疲惫加折磨的观感体验。
小资的情调、矫情病再不改改,直接开服就沦为二线二游地板,三线猫之城一类的二游一样,最后泯然众人矣…
再插一句话,这游戏明显感觉到运营压力很大,割韭菜是难免的,割的多了,后面质量很难保障。
群里的小伙伴称赞这款游戏是:“留学海龟再就业,远赴土澳阿美的藤子喝洋墨水吃米其林餐撑了然后吐出来的东西,料都是好料,可惜是吃完又吐出来的”。各种拼接,缝同行玩法也就算了,你还抄海外独立游戏,看出来是留过洋的大学生了。
…………
美术和剧情给我的整体感觉就是:“来呀!来呀大爷!来玩啊!看我美嘛?!”
当我慢慢褪去她的衣纱后,才发现她满身伤痕。
我是很想救她出深渊,但我摸了摸兜,此刻的我并没有钱……
最好的她,永远只在我的想象里。
期待
【肝度】3.5/5一般,二游的老样子,升级恢复体力,开荒期体力用不完的用,但到4章中会比较吃力,需要大量体力去刷取升级材料,整体肝度反倒降了下来,日常10分钟,并不算太肝。
【福利】3.5/5一般,开服目前还说得过去,邮箱杂七杂八能有40抽,到第4章中能勉强凑够100抽,但是日常货币来源较少,这个问题可能比较突出。
【氪金】3/5一般,整体中规中矩,月卡战令等一应俱全,不过值得磕的礼包较少,月卡党可入,纯白嫖有点吃力。
【养成】2/5较差,缝合了市面上所有的养成系统,只要你能想到的全缝进去了,包括多角色上阵、抽取同角色技能升阶、角色升星、专武抽取养成、好感养成、类符文系统、基地升级等等,而且都有深化,资源需求巨缺,且需要养成的系统太多太杂!
【平衡】2/5较差,多角色上阵且技能定位不同,导致一神多强的格局,“心纸”有驱散加伤当之无愧该游第一幻神,其他角色就算你攻击在强,关卡内敌方boss和小兵套盾,你根本就破不了,推图也推不动,技能机制硬卡,所以平衡性很差。
【整体】3/5一般,非常一般且中规中矩的二游,但过于繁杂的养成系统减分,你能看到该游戏中有很多游戏的影子,如果你单纯只为了立绘和live2d动图模型那就算了,会让你失望很多,如果在2017年前后可能会占据一席之地,2023年已经都审美疲劳了。
玩过
1.这游戏你中氪、小氪,不花费大量时间来玩都没用,因此你不光得氪还得肝,长期坚持的肝,会超过很多同期中低氪金选手。
2.游戏内所有的结果,你抱着最坏的打算,反倒还能接受,如果接受不了游戏背景设定,换句话说不能给自己“加戏”的玩家,慎入。
3.游戏内挖矿、散人等等也比较辛苦,常常漫无目的的游走,散人的结果无非就是两种,一个是每天机械式的挖矿搬砖,二个是忍受不了孤独就弃坑了,打架就不要想了,建议初期找个大腿抱一抱。
4.没有集体荣誉感,不会指挥的军团,所谓的“散人军团”,两三周内必会死掉给他人做养料,这游戏就是个小社会,比任何一个游戏的社会阶级都真实。
5.不愿听指挥的玩家也玩不了这游戏,宇宙这么大,你天天爆船谁也受不了。
6.游戏界面和玩法比较复古,尽管优化了很久,外服也上了很久,但这就是所谓的“科技硬核”,打架时全是小色素点,密集恐惧症患者慎入。
7.游戏内大量的时间都是在赶路、跨越星门等等,没有开舰船的视角。
8.游戏内的各种意义上的“打架”指定少不了,游戏内外的“骂架”各势力及小丑的“演戏”,各种奇葩操作和管理,甚至掠夺资源,时时刻刻都在挑动人性的“阴暗面”。
9.如果你是新玩家,进国服给你的选择基本就是跟着前排军团走就行了,因为你的资源和经验也没办法跟“老玩家”抗衡,更不要想着自己短期搞个主力军团。
10.很多人在EVE里就是个打工仔,无论你船多好,资源有多少,也都逃不了打工的命,玩这游戏就等同于给自己找个无偿的班上,而你的进阶路线就是:初级打工仔(矿工)-中级打工仔(商人)-高级打工仔(市场操纵)。
11.那种没有稳定晋升、排班序列制的军团,只要军团长和一两个管理退坑,基本这个军团就死掉了。
12.警惕“黑煤窑”,那种0税率骗进去,人满之后就开15%、30%以上税率,甚至直接拉满100%税率的那种,还有很多军团会骗新手全天挖矿,还告诉你就应该这么玩,然后骗捐骗战高额倒卖,丧心病狂的盟友时不时还得爆你的货仓。
13.有经验的驾驶员>满编改造的舰船,并不是船越大越安全,每个人都有适合自己的舰船,越早找到越舒坦。
14.EVE的核心其实就是“社交互斗”,如果你是个比较“注重现实”的人,接受不了这种虚拟带入角色的玩法,那劝你趁早放弃,连碰都不要碰。
……总之就是,快跑!!!
已经到底了