从军团战棋过来,玩了一个月,月卡到期卸载了。阵容大体上齐全,杜鹃也有1命。怎么说呢,我觉得游戏本身不错,但比较乏味,一味地刷刷刷,还费时间。反倒是不如军团战棋征服全图的快感。其实如果出新的军团战棋,制作方可以参考easyTech的做法,出一个基于历史或者架空历史的游戏。我相信你们做的不会比他们差。作为一个战棋爱好者,玩过很多手机上的版本,我觉得从运营来说,E社算是做的不错的,比如新出的大征服者2,我上来就是68信长+98战令,玩到现在很舒服,该有的将领满星,征服开挑战60分。有空就打打,也不需要上班打卡,没时间就2分钟收收菜,扯远了。
回到这个游戏,我一个月卡下去就不准备充了,首先,赛季奖励拉胯,88就一个英雄,别的都是无关痛痒的东西,那我为什么要买?其次,装备属性随机,装备分职业但套装效果一样,极大增加了刷的困难,即便是打造也得几次才能出需要职业的,我打造了几次就没兴趣刷材料了。最后,就是刷了半天到最终boss,被拍死的挫败感。我自动半小时好不容易到boss然后失败,那不如跳过前面的直接打boss,反正就是随机技能和遗物,我为什么要看中间无意义的过程,浪费时间。
大部分时候,我都是开着视频窗口自动刷。这已经背离我玩游戏的初衷了。再见,希望制作组这次赚到钱,下次出一个运营更好的弱联网单机战棋,可以卖核心英雄,皮肤,战令,这些都可以挣钱。但是氪金性价比现在是真的太低,既然想挣钱,那就好好设计一下这块