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角色动作个人想法。
在B站看up去现场试玩的视屏来看画风就这样了。 建模不错… 角色状态动作希望多丰富丰富,角色根据血量、强敌、弱敌、环境等…表现不同动作、表情、语音会更有代入感。 角色攻击动作是真的不行,不利索还尬,就拿富豪那个多段攻击卡来说“丝滑小连招”加“不太行的特效”……给我整无语了,现在工作都忙了,学业压力也不轻,角色动作尽可能节省时间还要给玩家一种 快 准 狠 的感觉,富豪拿着武器搁哪转一圈,顿时蚌埠住,
多士勒
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这次测试多长时间?
如题
偷心
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✘遇到了4个歪果仁✘ 真是无敌啊
今天我晚上找人打公会副本的时候 拉了一个英文名的人 我以为是国人 就叫他过来了
月
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已经到底了
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