18年10月18日
给1星的:我被浮空下不来然后死了(我菜所以要给1星)
给1星的:3v3我队友两个掉线(队友锅所以要给1星)
给1星的:怎么这么卡(我手机有毛病所以要给1星)
给1星的:我没拿到魔王被吊打(我菜所以要给1星
给1星的:摇杆不灵(我tm编不出来了)
第一条:这游戏怎么看都是以打浮空连段,要多练,我个人也被打过下不来,也让别人下不来,看操作,总不能自己菜就怪游戏吧?
第二条:玩了5盘我自己一盘都没有掉线过,新游同行不掺几个挂机你不知道什么是社会什么是竞争?(滑稽)
第三条:我自己没卡过,官方不是说有问题报手机型号么?
第四条:后面建议有写
第五条:这看个人,我这手机某米max2大屏的,几年前过气型号,每天都在玩手游,没出现摇杆问题,可能人物有转向时间,好比你平常走路,向后走,你必须要向左转身或者右转身,总不能你自己水平翻转了吧?向左右转身的时候你放技能打歪了你怪谁?最多怪游戏太硬核(滑稽)
游玩个人感想:1复活币要改,这种游戏真没多大意义,复活时出小地图点地图放置人物,至于怎么位置放哪可以是队友边上,或者道具边上,我挂了在道具边复活然后吃道具再打回去,平衡看官方了,排位就太有趣了,我挂了用b原地复活,掉的道具全收,对手都蒙了。。。然后反杀跑路。。。要么取消要么限量使用,没B玩家凉凉
2那符文死了就没了给别人捡去了,最好别掉,配合人物特征升级选择符文这不很好么,捡道具就够可以了,不然开局一会就一边倒;有些符文感觉用处不大,吸血一刀回两滴,别人平A一下伤害30,;移速符文和移速道具,由于人被杀就会死,那我还不如捡道具。。。移速符文建议删除,目前还没见到过哪款游戏角色升级可以加点移速的,主流还是堆伤害或者护盾,这些仁者见仁智者见智
3个人觉得魔王翅膀放地图中央让大家去抢比较好,设置个倒计时什么的,落后一方如果抢到了起码还有点悬念,别人领先然后一直扩大优势也没毛病
4掉线队友不重连这个以后会改吧?或者队友掉线自动AI托管,不然这局很无趣啊,毕竟只是测试阶段我不要求太高,任何对战游戏掉线了整局都拉到,这个没办法的总不能一人掉线5人等,手机游戏都存在的问题,某5v5游戏玩家掉线4打5,赢了是本事,输了队友掉线没脾气(滑稽)
5玩法会加吧?剧情可有嘞?一些热门模式比如推车啊(疯狂暗示),有些音效要换,照搬不太好;关于氪金点我看有个评论真笑死我了,兄弟,你玩一分钟1级号商店都没解锁开呢
其他:游戏测试嘞,测试游戏就该给出建议,而不是我被打倒了就1星,也不是我虐菜玩爽了就给5星,现在玩家按脾气给评分的吗?那我总结5条给5星鼓励没意见吧?第一次评价,持续关注,欢迎一星高玩来怼
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18年10月18日晚上补充
1这次说下人物,目前我只能用4个人物,技能方面有个叫红雀的,一技能3段突是吧,你大招是个加特技的3段突就不怎么合理了。。。可以理解为技能重叠了。
2模型动作上的建议,算是可以给这款游戏加个隐藏分:宣传片上面有个穿滑轮鞋的,走路动作像穿滑板鞋。。。(摩擦摩擦在光滑的地上摩擦),就是那样不知道大伙可能理解( ´_ゝ`)。。。迈出一脚随着自己整个躯体和头的摆动让人显的自然(这条可以无视,毕竟轮滑这方面我不专业)
人物站立不动或者移动5秒可以有些小动作,举个例子:大锤站着不动,可以把锤子放地上立起来脚踩锤头胳膊搭锤柄上摆一个姿势,好像人物在表明玩家你怎么还不动,我都无聊啦。。。之类的,接近敌人双手拿锤,远离敌人锤子扛肩,这些都是可以加小分项目
3(重点)复活币要改,而且要大改,这不是刷图游戏,这种打法不知道大家可认可,纸上谈下兵:我是复活币战士,开局我上去送,队友打怪拿点,我复活开大怼到对方多个人一波再送,就这样循环对方难拿点。。。我死亡但是我的队友拿点多我就能赢
。再来个比喻,两剑客比剑,一方输了,突然来一复活币然后反杀。。。怎么想都不自然。。。然后丢下一句话:没想到吧?咱有复活币。又或者是为了未来刷图模式用的?那拭目以待,我个人求胜欲望不强,爱玩刷刷刷游戏的(秃 子 确 信)
其他:
1这游戏测试阶段是不是感觉少了很多东西?但又让我说不清楚,人物少了,即便目前人物全开也觉得不够用,没12个人至15个人我会觉得池子太浅,我想用红雀但队友选了,我没选到,假设以后出新人物,结果手慢无,我没选到,这游戏刚测人物不多,整局就那几个,这种见面就打的游戏可以参考守望屁股,将英雄全放出来,选择多样化,英雄碎片系统是每个玩家都不愿意看到的,如果你运营觉得这不挣钱,某农药了解一下,英雄金币买,皮肤收费没意见吧?没毛病吧?我这人评论很实在,你给我漂亮小姐姐看我就给你钱。(迫 真)
2说说个人希望,这条对大家没啥参考意见:希望能出个剧情模式,以大剑蓝毛大锤3人为组合,出一段冒险,路上遇到其他角色,(这样可以变相介绍其他角色)展开一场冒险,打倒没有介绍的那些怪物们,刷刷刷有利于玩家长时间留在游戏,反正我就是,我一竞技就会感觉好累好紧张,还是刷刷刷有快感。又或者我今天不想刷了就打两把对战吧。
未来会不会有联动呢?很多游戏开始起步都靠其他动漫人气角色带,能在其他游戏里看到自己喜欢的角色肯定是个好事
3突然想到一件事,设置被锁,移动人物的摇杆没固定住,操作的时候我手滑移动歪,激烈的战斗难免手指出汗,移动角色那里要像按技能那样把位置固定住,请加个设置按键位置与锁定
4运营也不要气馁,一天下来我是看着掉评分的,给1星的多数是被虐了,卡屏的,队友掉线的更多是撒气,目前tap评论环境都这样,我以为会有很多bug但我没找到,也没无故掉线过,除了后台不能保证一直连接状态,这个问题有点严重,(例)比如我要组队,我先登陆游戏了,然后切出去用社交软件联系别人上线一起玩,返回去又掉线了。我玩了某款肝游戏,大晚上的玩睡着了,手机待机了,第二天起床一看游戏没掉。
5这条强迫症另加的,有人会问你都提出这么多毛病了,那为什么会给5星呢?因为我未来还能找 理 由 扣 呀(意 味 深)
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18年10月19日晚
更新后感想,1我已经玩到5级了还是会给我分到全人机局,这个要改,排位也是,人机局在前3级有就可以了
2人物再不斩解锁了,滑轮也解锁了,我玩的还挺嗨,但是相比之下主角实力显得有点淡,毕竟封面扛把子啊!
3疑问:排位排出了人机,人机局我杀个小怪就给我升级符文的机会,但真遇到了玩家就没这效果
4我用天使平A测试了下吸血符文,到了6级符文吸血效果才能用肉眼看出点效果,符文主流成移速了效果比较好,速度快拿道具就快,手里有道具优势就大,整个符文系统我个人感觉就移速有用
5自从复活币改了我基本不复活除非符文掉的多,一局3个改的还行,仍会有复活到多个敌人身边的情况,如果是随机地点复活当我没说╮( ̄▽ ̄")╭
6一局时间长了,我中途突然冒出一个想法,这句怎么还没结束?建议5分钟改成3分半
7把移动键来个固定设置,战斗激烈的时候我个人老按歪位置