惊了,第五章的cg演出效果竟然还比第二章和第四章的还要好
游戏定位很明确,不逼氪,也肝不了(体力少回复慢),打完剧情就开始养老,非常养老,福利偏差,但好在没什么竞技性,所以强不强无所谓,当养成游戏玩都行:可惜角色的剧情挖掘深度太少了,好感度除了给那几百雨泊和简单的角色介绍就没了,建议可以出点角色单人剧情(好感度解锁)来增加一些角色介绍;还有主打剧情方面,活动结束了就别把活动剧情收走了好吗,你可以把奖励收走,但把剧情留下来让没玩过的玩家玩玩挖掘一些世界背景不好吗?活动结束把活动/角色剧情连同删了干嘛,留下来才能增加游戏那可怜的游玩时间(打完剧情就结束)
可以说,除去乱七八糟的运营和文案事件的问题,单演出效果,配音,立绘,人设来说这已经是我玩过最高质量的二游了
游戏风格可以说是个性分明,主打的全配音和演出效果真的惊艳,剧情属于锦上添花,每次更新带来的新玩法可以弥补一下主玩法的无聊(主玩法是真的无聊),可以说在美工,配音和策划顶起一片天的游戏