流氓兔mm
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成就党
635
玩过游戏
11
购买游戏
50分钟
游戏时长
35
游戏成就
玩过
联机模式刚出的时候就开始玩了,目前分在一万七,也来简单说说自己的感受,只针对联机模式。
首先装备系统很赞,不同的怪物搭配特定装备可以产生出其不意的效果,让整个对局更加的千变万化,尤其是穿上护盾的小幽灵,帅到爆炸,小兵逆袭的感觉(虽然每次到最后都很难吃鸡,因为主角太容易死了)
先手和击杀的搭配也很不错,对局中看着属性火箭般的增长,满心欢喜啊
总之玩法对比炉石还是有很多创新,诚意满满,是个很不错的游戏。
再说说游戏中我觉得可以优化的点,个人意见不喜勿喷
首先手牌问题,因为是竖屏的原因,当手牌超过十张后,就很难快速准确的找到对应的牌来操作了,尤其成长瞬间获得大量牌时,一个个看过来,时间就没了,就很难受,感觉可以考虑手牌很多后分两排显示,或者其他显示方式优化一下
再就是操作过程中的特效太耗时间了,尤其是成长,之前一个怪身上叠了很多成长,然后使用了一个生长牌,直接就几秒钟就卡没了,当时手上好几张生长牌,都不敢用了,等到最后几秒钟才敢卡着用,感觉这里的特效如果很多的话,可以减少点相同特效的展示优化。当然,也可能是我手机的问题?如果是这样的话就当我没说
还有就是感觉可以加上类似炉石的动态英雄护盾,因为英雄是有克制关系的,不同的局,同一个英雄的胜率还是会有比较大的变化,没有护盾平衡的话,其实是有点不公平的,这点是个人建议,酌情考虑
最后还是感谢制作组,也希望月圆之夜越做越好!
已经到底了