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熊
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熊
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Hello Gamer!
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熊
2021/10/19
环形战争
5.9
高画质
策略
战棋
期待
非常非常期待,先提几个建议:英雄不应越出越强,导致前期英雄到后面管仓库;每日任务,每周任务每月任务不能太多,这样太肝,应该重视剧情;英雄成长最好带有一点点随机性。这样即使玩家抽到相同的英雄,也会存在不同的能力差异。暂时就这些。
熊
2018/9/20
航海王:燃烧意志
5.6
动漫
回合制
海贼王
玩过
暂提一个急需改进的建议:不同人物主动技能伤害值基本上都是一样的,被动技能也都差不多,虽然天赋和状态体现出了个体差异,但主动技就不能体现人物实力的差异了,毕竟伤害靠主动技体现的,特别是不同稀有程度的人物
熊
2018/8/3
梦幻模拟战
7.8
战棋
SRPG
二次元
玩过
人物升级其实更喜欢火纹的升级方式,不然有些不需要消灭全敌的战役中玩家突破挑战消灭所有敌人就毫无意义了
熊
2018/3/29
十二战纪
5.2
卡牌
角色扮演
冒险
玩过
为啥人物发动技能时没有配音呢
已经到底了
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