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游戏时长 7.7 小时
玩过
第一次听说这工作室的时候是GMGC昆山独立游戏路演,这个工作室当时的演讲底气十足。
等了好久,终于出了,可看到收费的时候,一脸懵逼,我不是没买过游戏,也不是多在乎这三块钱,而是为什么你们只收三块却是下载收费?而不是内购?而且下载收费为啥只收了三块?我玩过《盗墓长生印》,玩了以后我认为他的游戏值得我去花几十块购买,不是因为他有多么多么好,而是我看到了游戏里他们工作室,一个仅有六个人的工作室所付出的努力和诚意,先玩后买是对玩家各人爱好的负责,几十元收费是他们对自己游戏的自信。。
我也玩过《最后一步》,他们的内购和英雄收费等等充满了对自己游戏的自信,他们的价格也远远不止三元。
三块钱在如今已然做不了什么了,但是你下载收费,不是应该让人觉得自己自信十足吗?这三元又作何解释,没自信又或者???
犹豫半天,我还是没买,我卡里不缺三块钱,但也不多三块,对于工作室来说,与其下载收费三块,不去让玩家玩两局以后再收费,让玩家有直观的感受去决定这游戏值不值得三块钱“巨款”,能更好的达到聚拢粉丝的条件。
我个人认为,一个刚起步没多久的工作室,需要做的,不是强制收费,而是给自己未来粉丝一种“君子爱财取之有道”的直面性,以后粉丝多了之后你们再强制付费粉丝也会觉得:他们以前君子爱财取之有道,现在肯定也不会坑我们,这游戏肯定值得买!
刚做一两款游戏就开始强制收费,所带来的后果,绝对不仅仅是粉丝流失,这种事情的后果,不是一个工作室所能承受的。
当然,如果以后你们站在独立游戏的顶峰,我会回来承认,你们的做法是正确的,我敢做敢当,希望你们能迎来我道歉的那一天。