10.20
不是哥们,2w战力左右的白泽故事怎么是九月故事?我寻思漫画白泽相关的情节多少也有那么点吧,实在不行原创几个呢,角色故事和本人毫无关系是什么操作;另外卡面联动性实在不行,隔壁要么稳定数值要么丝滑连招动辄几十上百倍,白泽几十个回合能见一次的好上牌打个50倍+都要谢天谢地,增加回合抽不到等于没有,上的牌没法联动或者狂发1攻卡也是直接废掉回合,这还不说更惨的改完照样难受的哮天,怎么有的角色设计越战力爬塔拿奖励有的投入更多也只能在多少把失败里赌打赢
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10.07
哦对今天你游公屏广告刷了一天,非常烦人,但完全没人管,反馈键点了甚至没反应,也是极品了😂
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10.06
只能说纯纯的粉丝向,要不是非人哉这个ip根本都不会多看一眼。
可玩性约等于没有,战斗基本看数值,顶多当做某种欧气测试的骰子走格子模拟器兼休闲小游戏点点点,以及数字藏品,穿插的剧情和小动画也还不错但被巨大的无趣感淹没了。
卡角色解锁是最恶心的,第一天顶多只配见到九月烈烈小玉大士,剧情里角色按顺序登场就按顺序吧,怎么后边的角色卡都不能抽,我们推其他角色的是什么很贱的人吗;升级才能继续推主线,而升级需要的那个花给得极其抠门,稳定收入只有每日任务6个,那个开销巨大的每日甚至不一定都能做完,而6级之后升一级就要13朵,再往后不知道也许会更多,除非氪佬抽一堆前期角色的卡升战力爬个人塔去拿每5层才给两朵的花。
唯一的好处是建号宽松,刷了十几个号初始加交换直接拿齐我推三张收集,只拿齐三张是因为周日晚上开始玩的,刷着刷着一看扭蛋怎么全黑了,点一下看描述这玩意也™锁,周末才全开剩下的每天轮换,不是很闲很无聊又想搞自己推的快跑吧。