写了一个多小时,隔壁平台因为不让发跑这边来。
[地图画面]奔着画风去的。这种带有玄幻色彩的民国风确实戳我xp。结果进去之后建模跟shift一样。转pc才回归正常水平。然后开局的抢先体验游玩功能只够20分钟序章一小节。刚打完还没进去就又得下载资源了。立绘跟cg我能给5分;建模移动端2分,pc3分。
[剧情故事]开局让我比较惊艳的是序章cg跟转角的3转2。不过直到第二章转视野也没这么丝滑过。目前主线表现中规中矩。小问题就那个向日葵夹子听的难受,还一直在你嘴边重复。
[玩法]2.5D横版绝区零,这就是我目前的感受。区别就是加入了o的元素反应机制,不过闪避不太明显。
[肝氪度]池子不是米池,是尘白跟战双那套。有大小保底或者必出两种选择。且新增加了封锁机制。所有池子共享(up+常驻)意思就是锁定之后你不会抽到这个角色。该操作无任何要求、条件、无保底限制,且可以随时取消、重置。此外,必定池子每150抽可额外获取一个常驻角色。
装备方面依然是o的圣遗物那套系统,五选四。不过不用抽专武,可以通过挂机白嫖四星精炼成5星。(好像只有4星能精炼)
[操作手感]关卡策划你到底玩不玩游戏?第二章那个触手预留时间就这么点,不触发打碎箱子后的加速根本过不去,且最后一个弹簧还容易卡住。
抽卡键位也挺难受的,池子在下面;战斗时期冲刺跟大世界是两个键位,一个右键一个shift,淦 (ノ=Д=)ノ┻━┻不过这还好,能自定义改键位
其实想写的还有很多,比如难绷的买粉删评,逆天的抽数结算方式(141怎么算出来的),官方四测四个样的抽象…还是算了。目前给3分是期待后续反馈优化吧。
最后发张图防[:049]️。图为PC端截图(有条件还是电脑玩吧,手机那画质真看不下去)