游戏难度挺大的,对新手也太不友好了😓。打了一天连新手村都没出去。可能我真是个铁废物吧😂。
说几点可以改进的方向吧,或许对制作组有启发。
1.在战斗前有给一个自动存档并且选择是否进入战斗。因为很多时候我不知道接着来就会直接进去战斗,我的状态没有调整好本来可以胜利的就输了然后从头开始……好累啊。
2.人物战斗时不能被玩家控制。这可能是制作组特意为之,但是真的好蠢啊,我一个远程疯狂的被近战😂😂而且打谁还不是我说的算,谁离得近打谁,一个一丝血的后排我就是摸不着………急死老夫了。
3.对战斗力的评价再精确点,同样的战斗力平分好多次都是大劣势输掉心情相当糟糕😰。可不可以将战斗力做成动态的,和任务血量、装备等挂钩。
4.给了个备忘录是真的人性。要不然真记不住时间。但是备忘录能不能升级一下嘞?让玩家自己调整备忘录里任务提示的顺序。
最后讲一下给三分的原因。我给的分只是一个参考分,请不要有压力。游戏是真的不错,不过因为不完整所以先扣一分等日后正式上线了再看实际情况给分。再一分扣在战斗体验上,战斗蠢蠢的😂个人不是太喜欢。
以上,再玩两天之后继续评论。希望我这个five能出新手村🤣🤣🤣