无言
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万花丛中过
万花丛中过
147
玩过游戏
4
购买游戏
3087小时
游戏时长
53
游戏成就
玩过
游戏时长 16.8 小时
下载快两周了,总算打完了前四章,第五章,就一关,但是恐怕等正式版出来了,也攒不够契约金,来自系统的gank😂期间卡过两次,都是因为选的配置是速度强拆,死于敌方火力太猛,最后靠绝对防御+力场钻头苟过了。
虽然我不是什么游戏高手,但是玩过的手游也确实不少了,以至于现在的游戏在我眼里都是千篇一律,换汤不换药,但这个游戏却真的让我爱不释手,做出了别的游戏没有的风格与游戏体验,幸好还是测试版,还可以期待一下正式版。
第一次打开这游戏,第一印象觉得有些单调,因为游戏菜单用的颜色单一,而且这种色调让人内心平静,看着菜单界面我还有种在自己编程的感觉,不像其他游戏一些比较丰富的色彩和背景音乐,让人心情澎湃。而进入战场后,画风突变,尤其是随着关卡越来越难。比较简单的操作方式,需要讲究一些策略针对不同的关卡。
我见好多人说没中文,这个我也注意到了,但是没太在意,认得几个,而且菜单文字不多,还可以接受。新手教程穿插在关卡里,不注意观察的玩家可能会吃苦头,比如我,打到第三章,没用过钻头,一直奇怪钻头的作用体现在哪,于是又从第一关开始打,找忽略的地方,才发现钻头的使用方法😅装备方面,种类也有一些,但是有些感觉只能坐冷板凳,用过一次就没有再用的心思了,也可能是我没有找到合适那个装备的套路吧。不同种类的装备优缺点不同,重在适用情况。对同种类装备来说,强度,装备属性里最重要的一个,高强度的低级装备可能比低强度高级装备还好,我在商店里买的一个强度1.39的C通常钻头,一直用到第三章完了。
希望正式版早日到来,在现有基础上更添精彩,期待!