还行,但是可玩性有待加强,加多点道具吧,还有关卡与怪物的多样性。
目前玩下来3个流派,两个流派通过,一个弹道射击流,一个飞弹躲避流,还有一个没通关的环流。
弹道射击流需要站立射击,所以在灵活与持续输出方面不是太高,但是爆发输出高。
飞弹流可以尽情躲子弹走位的同时持续造成伤害,在5元素飞弹齐全的情况下输出不亚于弹道射击流,但是前期会比较刮痧,boss与精英怪等需要更多时间去击杀。
环流主核心是环绕物提供护甲与环绕物脱离这两个道具,在没有这两个的情况下输出能力与防护能力较为捉急,且环伤害加成的道具较少。
————————————2021.3.3
目前精灵术士最nb,飞弹和环流打困难模式吃力,感觉伤害不够。
精灵术在五金精灵的情况下输出爆炸,但是同时要多获得存活型道具,以防被一套带走,是飞弹流的进阶版。
注:不要把精灵切换成远程模式,会失去自动跟踪打击的效果,变成自动激光浮游炮,在障碍物较多的情况下输出很吃力。