我真的太喜欢这个游戏了
很舒服的像素画风,合具文化特色的地图关卡和怪物,真的做得很用心,我特别喜欢中国风的关卡,每个房间只有一两个敌人,但是都好强,比如春丽啊,叶问啊,刀侠剑侠之类的。要是你把他们当小怪刷,那你的路就走窄了。
还有其他的地图风格:西欧中世纪风格,日本妖怪风格,古代阿拉伯的一千零一夜风格,都做的很认真,很漂亮,代入感很强。
打击感很强,应该是我玩过打击感最强的手游了,拳拳到肉的感觉非常嗨。
而且这不是那种无脑aaaa中间放个技能的简单游戏,还是比较硬核的,需要高专注高强度的操作,不然你只会aaa放技能,你很可能普通难度都打不过去。当你熟悉的掌握了正确的操作方式,合理的运用你可以用的动作,才能做到精确的攻击,顺畅的转身。无伤boss,也不是很难(除了龙与虎,这家伙真的跟个鬼一样,太难打了)
我玩过的类似的肉鸽游戏,按个人喜好排名的话有以撒的结合,risk of rain 2,魔渊之刃,失落城堡,现在要对比起来画风精致度,打击感,操作手感,技能或角色设计,怪物设计,可以排到魔渊之前拿个第三名,还有我搞不懂怎么还有吹失落城堡的,我买了打通关,升满天赋就没玩了,游戏所有贴图都是游戏素材网站买的。
话说这个技能氪金的地方真的有点过分,可能游戏制作人觉得玩家不缺这点钱吧……但是这个不是缺不缺的问题,是态度问题,啥意思啊对吧,我这么支持你,等你这么久,换个技能还非得问我要钱?你啥意思啊,把我当韭菜啦?角色要钱就算了,技能也要钱,好啊!你不当人我也不当人!玩家秘术!评分爆炸术!!!
然后制作人就把技能氪金点全部删除了。哈哈,认错速度还挺迅猛,少见。
哦我忘记开游戏时长记录了,我明明打了一天一夜的。