落 。
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
67
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
24
游戏成就
玩过
为什么让我提前知道了这个游戏的存在。。。
我又为什么要去B站看完1测视频。。。
剩下的,就是煎熬。。。
其他游戏已经索然无味,那精美的光影特效久久在我脑海挥之不去。优点太多了,国内游戏还是有希望的,至少在剧情上、在画面上、在表现力上,重返未来1999已经迈出了一大步。玩法上也不说创新,至少和市面上的千篇一律是有区别的,就够了。
官方自信点,不要搞宣发了,你游不需要,等上线之时,毕定是国内二次元手游头部的存在,许多关注的玩家可以自豪的给身边人安利。经费都拿去开发游戏吧。你游必定会成功,成为继阴阳师、明日方舟、原神等爆款之后的又一二次元标杆。你的出现,你的成功,一定会让国内游戏卷起来。
闲来无事,满怀期待的写下这些文字,然后默默的忘记你。
毕竟此时此刻的你还没有版号,遥遥无期的思念会让人痛苦不堪。
待你公测之时,我必来见证奇迹,吹爆、氪爆。
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玩了10来天,氪了3-4千,游戏本身符合期待,但是我平生最讨厌的就是装死的策划,挨打要立正,只知道躲的策划,我是不会再买账了。
于1年后5星改2星。
2023/6/16
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上次评价以后就每天收菜玩了,也不占用时间,12月的时候突然觉得厌倦了,想要退坑。结果千不该万不该看了一眼新春前瞻直播,瞬间沦陷在人美心善的曲娘怀里。。。很久没给9充钱的我又开始消费了(༎ຶ⌑༎ຶ)
其实游戏一定是好游戏,很久以前就应该给9改5星了,今天这波充值算我欠9的。
2014/1/11
玩过
下面是之前的评价,到目前玩了半个多月。游戏有潜力,但是吧过这游戏运营不给力,本来就是小众游戏,过年过节不出新活动,出就只出氪金礼包,然后吧氪金6000多拿到一个“光效武器外观”,穿上一看,光呢?这美工属实是把我恶心到了,氪佬们都不高兴,平民也觉得没期待。时间一长还是觉得不好玩,也就刚玩的第一周有点新鲜感吧
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氪金度💰:☆☆☆☆☆(不逼氪)
手机游戏,懂的都懂,氪当然可以变很强,不过无氪也能玩(免费游戏有手机就能玩),这个游戏非常适合微氪玩家,怎么说呢,基本上开双卡(30月卡+98永久卡)就可以慢慢玩了,以后每个月30月卡就行。游戏嘛,氪有氪的玩法,氪佬打帮派战会很有作用,其他时候也就比平民多一点点奖励罢了。双卡玩家基本上能很流畅的体验所有内容,具体下面说。
耐玩度🕹️:☆☆☆(合格的放置游戏)
你们以为玩法上分为什么主线,爬塔什么什么的?这些都不叫玩法,这游戏真正的玩法有两个,第一个就是“养成搭配”,主要就是收集和搭配武学招式(大家可以把武学理解为其他游戏中的角色卡,同样分为SSR、SR之类的,收集了以后进行一个套路搭配,可以理解为其他游戏中的配置队伍)。第二个玩法才是这个游戏的核心,那就是每天晚上的“澳门风云”(华山论剑),在这个玩法中,大佬们成为了我们所有玩家的“玩具”,为我们提供娱乐和饭后谈资。
代入感🏹:☆☆☆(合格的小武侠)
游戏通过奇遇任务能带给玩家一些不错的江湖体验,说实话,这么一个小游戏能做到这个份上我觉得可以了。
其他的没什么好说了的,总之我推荐微氪(双卡)玩家入坑,游戏体验很不错,因为基本上大佬氪很多也和你没有什么关系,他也不能欺负你,就是排名比你高点,多一点点资源而已,但是你和所有双卡玩家之间都成为一个阶级能玩在一起(互相切磋研究),而大佬往往会很孤独,因为他靠着属性碾压,就会失去很多搭配的乐趣。