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编辑部替补
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新游先锋
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游戏成就
玩过
之前因为端游恶名远扬,手游一开始名声就不好,铺天盖地的贷款骂,真正好不好还是自己玩了才知道。可能是因为之前期待值太低了,玩了两个月个人感觉居然感觉还可以,小问题很多但每次更新都有优化,让我能感受到策划和运营都是有在玩游戏的,也不摆高姿态,有什么问题说改就改。
游戏确实做到了开服之前宣传的不肝不氪不卖数值。日常随便刷新,快的五分钟就能解决全部,花钱的只有外观,从6块到15w都有,每个人有每个人的玩法,我一个白嫖休闲玩家和万氪好友战力也差不了多少,pvp我没有体验过,但据说是会平衡数值,氪佬也不能一打多。
另外一个很大的优点是玩法多样,兼顾了各种不同爱好的玩家,以前看到一句评论“逆水寒最可取的不是你想玩什么玩法就可以玩什么,而且你不想玩什么就可以不玩”,我觉得说的很对,作为一个社恐休闲玩家,开服两个月我没进过一场pvp,没下过几次多人副本都是靠ai大爹带,同样能拿满奖励换到一身75毕业装。
最后说说游戏内容。对于我来说这游戏最大的优点是小细节丰富,沉浸感强,npc交互多,非常有江湖气息。主线很烂但有的支线又写的特别好,经常能在小支线感受到表面繁荣昌盛的大宋下的民生疾苦。作为pvx玩家非常喜欢庄园玩法,可以造山挖湖,随便改变建筑大小颜色高度,自由度非常高还不用氪金,建筑家具和植物都是庄园玩法产出,也不用去大世界到处肝(点名批评某二字游戏)
然后说说游戏缺点,职业强度之类的不了解就不评价了,我能感受到的:
优化做的差,人一多卡顿闪退抽搐大大小小问题,手机发热严重。外观同质化严重,男装大多丑的不能看,界面ui也难看,乱七八糟反人类的设计多。大世界解密小游戏基本上都雷同,没什么新意,玩两下就觉得索然无味。战斗体验方面:打击感很差很差很差,直白拉踩一句不如五字友商一根毛。剧情方面,主线写的很烂尤其一到顾惜朝的场合更是烂中烂,能理解编剧想要塑造什么样的人物,但是功底不行只能赶客,赶紧把主文案换了吧!
最后希望项目组能保持现在的态度继续优化改进,不肝不氪不要搞骚操作好好做游戏,中国人对武侠mmo天生有一种情怀,生命力是很强的,运营的好活个十几年也不是问题