狂且客。
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 227 小时
总体来说还是挺不错的,但我仍然要说一下承重的问题。
我知道设置承重限制是为了游戏不卡顿,但后期的承重还是太离谱了。最后几块地皮,倒数3到6块只加2000承重,而最后三块地皮只加1000承重。而一个边柜承重就1200,一盘西红柿承重700……我的老天,我辛辛苦苦花几十万解锁一块地皮,要么盖个硬装就没承重了,要么就只能放下一盘西红柿,你不觉得这有点太离谱了吗。。而且我没明白为什么一捆稻草承重只有30,而西红柿700?😰😰😰是说西红柿的重量是稻草的十几倍这个意思吗?即便它们的大小根本差不多?我不理解,但我大受震撼。要么下调部分重得离谱的家具承重,要么再把家园承重提升,家具店放那么多家具毫无用处因为全都装不进屋子,家园玩家玩得极其难受
二编,还是说一下承重问题,到昨天8月30日,已经把家园解锁完了,用时一个月,最后三块地每块承重+1000,连硬装都不够修,窗户都装不上更不提家具,既然考虑到手机性能跟不上的问题,那我建议:①,建造模式页面可以查看家园家具承重排行榜,顺排逆排都有,方便玩家遇到承重不足的情况时方便把高承重家具撤除,而不需要自己挨着去找哪个家具太重了。②,降低部分重得离谱的家具承重,植物不需要加载吗,只要0承重,一个边柜长得很复杂吗?1300承重,再加上你抽奖卡池里那一套宫廷家具,黄金做的吗个个重得逆天,那个双人榻承重3500,意思就是我花82w把最后三块地解锁了都放不下一张床,你觉得很幽默吗,给那个抽奖卡池氪金的结果只有后悔,因为任何家具都放不进来。
玩过
游戏时长 44.7 小时
在云玩上体验了一下,觉得挺不错就下下来玩了。
手感,画风和剧情还原度都很好,尤其是很喜欢路宝打架的手感,各个岛屿之间探险也很喜欢,两天就把东海全部探险任务做完了,哈哈,跑图使我快乐,这种场景里的小彩蛋摩多摩多,就是要是场景是3D就更好了。
还有不知道海上餐厅修甲板那个任务是我没找到还是bug了,完成不了,希望修复一下。
接下来说说我不喜欢的地方,下了游戏之后打完引导关卡,就开始弹出各种充值页面,点哪都是充值页面,每次重新登录跳到眼前的第一个界面就是充值页面,吃相是否有点太丑陋,游戏做得好的话玩家自然会充,满屏幕都是充钱充钱只会让人反感。
体力,不要骗我没玩过游戏,哪个游戏的体力不是升级回满?这游戏升一级回20体力,什么是20体力,资源关卡刚好打一关,能拿几个石头,没了。我觉得这游戏在打发叫花子,挺确定的,不用看了。
pvp,我以为一个以冒险为主题的动漫改编的游戏,主题也应该是冒险,结果这主打玩法居然是pvp?而且是单人不平衡pvp,而且每天的日常必须要打一场pvp。拜托,我想打pvp的话我去打王者荣耀不好吗?我玩海贼王是想打pvp吗,我真的不想看竞技场里山治爆踢娜美,路飞艾斯互殴。再说平衡,我选个卡普技能乱按就直接一挑三打完了,这就叫公平竞技?这个游戏的主打玩法是组队打副本的话我会有动力玩下去许多,看大家一起战斗并获胜真的很有治愈感。
为了亲亲佩罗娜氪了几十块钱,不打算继续为这个游戏花钱了。