太空大逃杀,这种玩法也是蛮有趣的,
一次广告270金币,也是很良心了
几个小意见:
1.太空吸引力太高,玩了十几局十之八九都是被吸引力吸住,持续掉血死掉(有个武器能把自己反向推开,但是操作和延迟问题总是用不好,作用也很有限)
2.爆炸和别人的拳击伤害太弱,弹力太强,和第一点叠加,就是瞬间飞出太阳系回不来
3.可以出现点追踪武器,隐形炸弹,手控炸弹,激光射线等等,增加竞技性,一堆人老贴着太空垃圾也挺无聊的,还有垃圾难道不也应该被吸引力慢慢吸着,越来越快离开吗,慢慢消失是什么鬼啊~
4.可以适度降低太空的吸引力,在外围增加随时间叠加的高热、辐射或者腐蚀的设定(没错,仿吃鸡的设定),给玩家点回场战斗的生机
4.游戏匹配的等待过程中也可以添加点武器什么的,增加点娱乐性,希望以后人多了可以减少匹配时间
暂时就这些,期待改进!