因为是扫雷相关的游戏(还不一样),所以下载了玩一下。但玩了两张多一点,感觉一般。
优点:
扫雷玩法的创新。讲单元格由正方形变为六边形,在小而不同的地图进行游戏。操纵棋子由起点到终点。看得出来作者还是有心的。我觉得可以讲地图搞大一点,让雷多一点,像扫雷一样出现那种看似复杂,细心琢磨可以破解的雷的布局。这样有心的仔细钻研,无心的使用道具,一个消费点就出来了。(这游戏没有让我为他充值、看广告的欲望)
缺点:
1.新手教程有小bug,无法按照他的指示完成。(修改一下就好了,并建议将游戏教程放在开始,不要藏在小角落里了。)
2.游戏元素不统一。APP的贴图和游戏内容不是一个画风的。游戏里是小棋子走向终点,我却要养一堆动物。动物合成与扫雷也不是很搭(我完全可以不扫雷直接养动物),不知道为什么要结合。(如果有故事也建议穿插在游戏中)
3.没有消费点。由于地图太小,即使作者在地图里布置了一些“死结”(只能靠运气的那种),那些道具也没有多大用处(多死几次就好了),动物合成里,那些动物不好看、不稀有、除了产生金币(和道具?)之外没有用处,我为什么要把钻石(与看广告的时间)用在这里呢?
官方在改一下,玩法是比较有创意对加油(๑•̀ㅂ•́)و✧。