椎名真昼
TapTap
买过即玩过
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编辑部替补
147
玩过游戏
8
购买游戏
423小时
游戏时长
77
游戏成就
玩过
二星给玩法,一星给编剧,一星给美工
一星扣在世界观的讲述上
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剧情太乱了,实在是太乱了。这真的是一个劝退的点,如果不坚持玩根本就看不懂剧情。
我玩到70级,经历了几个活动,看了杨颜的视频,才慢慢摸清楚世界观。
没有聊天室,大家没法在一起讨论,骑兵那个活动我没经历,很多人都在说scout怎么怎么样,但是我从来都不清楚。
你讲世界观可以,为什么要在限时活动里面讲,我真是服了,你整个像崩坏三那样的编年史关卡多好。
一周年直播说过要把以前的活动剧情整理起来,可以回顾,这点还🉑,就怕是那种自己没玩过的不让回顾,那可挺睿智的。
主线用的插叙来讲述剧情可以,但是有点乱,我到现在都不明白将米莎那一段有什么作用,仅仅是来衬托她爸吗,还有碎骨,我玩的时候,看那个剧情,我始终没想明白碎骨死没死,有几个,米莎是不是扮演了第二个碎骨。编剧真就把玩家都当做985 211的高材生啊,我看不懂啊,你表达的明显一点不好吗,非得让我看up主的解读呗。一个编剧养活了一堆解读剧情的up主,真就为社会主义建设做贡献呗。
缺点说完了来聊聊优点
首先,人物可玩性高,虽然定位都一样,但是每个人有每个人的用法,就好像阿消和食铁兽。俩个人都是推,但是食铁兽好在前摇小,抬手快,在上一次危机合约中大放异彩,减小了阻挡位的压力。阿消前摇长,抬手慢,但是这并不能作为他的缺点,在两个怪走的比较密集但是有点小空隙的时候,食铁兽只能推一个,而阿消一次推俩个人。即使是这样一点小差别,也能导致玩法的大不同。
第二,关卡难度合理,不存在精二大队没处用的时候。上次危机合约难度18就可以拿到全部东西,各大UP主也做出了精一大队的攻略,但18并不是上限,各路神仙大显神通展示了25,26甚至是27难度的通关视频,这些不得不让人佩服。
第三,玩家福利比较到位。想必经历过一周年的各位玩家都清楚,在一周年之际,人人都是舟卫兵的盛况。修正bug的次数也不算少,只不过要是能把200玉换成一颗石头就好了。逢年过节都会送些小礼品,元旦的时候还送过5星自选券。
最后一点是我个人的一些看法。同人作品非常多,玩家之间整活无数
塔露拉 虚假的整合运动领导者
刀客塔 真正的整活运动领导者
抽卡概率,立绘什么的都很不错,这些都是加分项,不过没必要6星干员的精二立绘就好看,五星四星就差一些,我希望还是公平对待比较好,流星要是有个特漂亮的精二立绘该多好啊。
最后祝大家都能抽到自己想要的干员
第一次发长评,有不当的地方请指正
已经到底了