一份月亮
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独家记忆
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新游先锋
584
玩过游戏
8
购买游戏
4404小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 3.6 小时
五星期待,但目前因为不完整,bug有之,剧情也短。主剧情目前可能十分钟以内?其他另有些人物支线、人物技能提升、赚钱赚潜能等等环节,全武学解封大概是3h左右。
会推荐的游戏!
①游戏画风真的很棒,每一个场景都是细节的,很精美,像小时候在庙里看到的砖画,极有特色。
②人物的对话也性格分明,所以很期待最终完整版的剧情,背后似乎会有蛮广阔的江湖。
③我算是靠属性压等级对战的,所以打斗基本上会一招过,没有太大难度。如果再完整些,可能武学之间的搭配会更重要些。
④配乐是琵琶?古筝?挺好听的,蛮符合游戏氛围。
⑤游戏没有存读档,一次一个人生,一条单行路,代入感更强些。没有返回菜单键,如果真的不想玩,可以在自家门口用绳子自挂东南枝重来。这个设定还蛮有趣的。
另外,初始实验体是2017号,每次重来好像会增加1,我重来的时候变成了2018号。这个设定还不是很看得懂用意,有点出戏。
关于建议,
1.游戏尚不完整,剧情较短就不必说了,期待后续和各人物的交互剧情会多起来。好感度的提升通用的是一直点击聊天按钮,少部分NPC会有一个支线任务可以提升好感,略微单调。
2.过场文字速度太慢了,建议调快。
3.希望增加任务指引、对话回顾和地图缩略图这三个模块。不过场景蛮好看的,所以乱逛就体验也还好。
4.目前我的手机会出现和方谨请教失败的情况,看论坛好像蛮多不同机型也会出现这样的bug,希望可以修复一下。
最后,真的很喜欢这个游戏!希望可以看到它成型。
玩过
游戏时长 87 分钟
玩过
游戏设定和玩法都超喜欢!!
会推荐的游戏!流程大概三个多小时,11章,有些卡关看了些广告请求线索提示了,所以慢一些。谜题难度中等,卡关多在后期一些密码谜题,大概两次。
①给予了玩家一定的思考自由度。游戏中会有一些故意诱导的线索,比如雪地上可以挖坑埋人,但是这个方法很容易被发现,于是需要重来思考另一种可行的方法(重来是自动恢复上一步动作,这一点很棒!)。
②线索逻辑较为连贯,使用的物品要归原这个设定挺有意思的,有一种任务上的完整感,对于我来说,会更容易让我代入“清道夫”的角色,很符合角色设定。以往的解谜都是“侦探”的角色,这次算是站在侦探的对立面,清理案件疑点,就十分新鲜带感。游戏中很多物品都是可以获取的,但是并不是所有物品都用得上,所以玩家需要在物品获取上进行一定的联想思考,这一点也不错。
③很喜欢地图的玩法,根据地图来开车、爬管道挺好玩的。
④可以跟部分角色进行选项式对话,且不仅是任务对话,也有闲聊对话,蛮好玩的,可以感觉到角色个性的鲜明。
⑤每一关相似谜题的解谜元素都不一样,比如密码解谜会有姓名线索、日期线索、指纹线索等等,而且解谜元素和章节角色有着逻辑上的相关,不会有太突兀的感觉,挺好的。
关于游戏中比较头疼的点,
1.废品站那个推箱子希望可以增加返回上一步的按钮。不然一步错步步错,有时候不小心手抖多按了一下,就得含泪重来´_>`。
(看了评论才知道狗狗可以不必杀的!!我流泪(;´༎ຶД༎ຶ`)那个铲子压下来的时候心都颤了一下,好恐怖)
2.同为废品站推箱子,希望可以增加一些出口提示,比如出口描边提示,需要交互解谜的开关也描边提示。第一次就是因为把车推到传送带了,但是没有反应一脸懵地乱推,变成了得重来的残酷局面´_>`。
关于建议,就目前来说都挺好的,如果能设计成不唯一方法结局的话,就更妙了。不过这个难度和工作量上都太大了,还是期待下一部!
最后,因为是处理尸体,有一些方式、有一些画面真的容易引起心理不适,所以要玩的话,还是要做好心理准备的。