仙剑+开放世界的IP是非常吸引人的。
我个人希望有以下几点
1.别太像网游,网游会有一种玩了半天跟着主线跑又不知道玩了啥的感觉
2.别太像原神,太像原神就还不如去玩原神
3.希望御剑飞行这个技能拿到的时间可以晚点,就是感觉如果一开始就能御剑飞行,就会感觉御剑就是非常一般的行动方式,其实跑完图之后,各种摔死之后,让人对飞有一种期待感,有那种“我要是能御剑就好了”的感觉就行。
还是希望让玩家多跑跑,看看世界,毕竟开放世界一个很大的卖点就是看风景
4.体验过不少网游的打击感都挺有问题的,不知道是不是技术问题
5.仙剑嘛,主要主角还是个人,那种花里胡哨一套技能敌人没了,然后我还不知道自己干了啥的就别搞,让玩家操作的明明白白的。
6.隔壁的烟雨江湖那种故事讲述模式挺好的,可以学一学。一条支线的不同结局,或者不同的完成方式,真的会让玩家很有参与感。
很期待很期待很期待,希望能拿到测试名额吧