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明哲
2.2
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明哲
万花丛中过
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2522 天
IP: 天津
ID: 17857692
151
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6000
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0
游戏成就
动态
117
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64
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明哲
2020/9/28
冒险村物语
8.4
模拟经营
开罗
模拟
玩过
游戏时长 91.3 小时
这个开罗游戏也玩了很多遍。相对来说,这款游戏的策略性比较低,养成性比较高。中规中矩的正常发育就可以一点点通关了。我选择了一个特殊玩法,就是只建武器店赚钱,并极限升5星,不停刷任务,升级村民。
极限升5星,3年6月1周!不堵口玩法,这已经是最极限的5星时间了,应该无法超越了。
结束时完成了339个任务,虽然不是上限,但已经很多了。
通关点数也超过了53万,其实钱可以转化成通关点数,只是需要一些操作时间而已,所以追求更高的分数也没太大意义,姑且这个成绩交作业吧。
明哲
2021/11/24
合战忍者村物语
8.5
模拟
开罗
单机
玩过
游戏时长 110 小时
最近再次入坑,非常好玩。比较有意思的玩法是速通时间,一周目点数,高收入布局等,一如继往的开罗风格。
统一时间以及通关分数都不算高,也许以后会再挑战吧,姑且先告以段落。
明哲
2022/7/28
冒险村物语2(TapTap测试版)
测试
8.3
角色扮演
像素
模拟经营
玩过
游戏时长 141 小时
大部分沿袭了一代,玩过一的很快就能上手。当然也追加了不少新的体验,比如宠物,村庄特征等,很有开发价值。
由于本作有7张风格各异的地图,所以体验一次的时长远远长于第一部作品。
草原村庄5星历时3年10月3周,速升思路和一代一致。
全图通关在23年9月3周,分数近80万分。需要无数次的SL,和点击操作,一刷过后,要好好养养手指。
这部作品要玩出高分相当的肝,入坑前要有心理准备。
明哲
2022/5/22
口袋学院物语2
9.0
模拟
模拟经营
单机
玩过
游戏时长 119 小时
学院2分了5张地图,每张都各有特色,但运营思路基本类似。由于情侣的数量最终决定了游戏得分的上限,所以一切要围绕这个目标进行游戏,一个良好的布局图就是至关重要的。这也是开罗这类放置游戏最大的特色之一。
历时100多个小时,5张地图都通了,全是100多万的分数。相信如果再通刷一次,成绩完全可以更上一层楼。
明哲
2022/5/7
战匠杜沃
测试
7.3
塔防
移植
策略
玩过
游戏时长 19 分钟
塔防成为进攻手段,这倒是很新颖。但只玩一会,手机就严重发热,到底什么情况。
明哲
2018/1/18
大航海探险物语(TapTap测试版)
测试
8.3
开罗
像素
经营
玩过
游戏时长 1844 小时
太好玩了,30几兆的游戏够玩一年,你相信么。真的有点肝,前期开彊扩土,很有成就感,后期就是不停的刷数据,遇到了有人作弊,实在打不过就放弃了,回头一看,已经快1000小时的游戏时长了,这还不算以前直接玩汉化组的游戏包的时间,累了,也该休息一下了。。希望开罗可以继续努力,出更多好的作品。最后问下,你们公司招人么?
代理更换了,要不要再奋斗1000小时呢?会不会像以前有作弊的呢?会不会增加些新玩法呢?毕竟是我玩的最久的作品了。
大后期的刷数据,玩法单调,冗繁的重复操作太多,希望能有所改善。
明哲
2022/2/10
航海贸易物语
8.1
航海
经营
模拟
玩过
游戏时长 53 分钟
bug有点多,等版本稳定了再玩吧,现在玩的痛苦,自动航行总出问题。
明哲
2021/12/15
阿比斯的宝藏
8.7
像素
单机
冒险
玩过
游戏时长 77 分钟
很喜欢这种2D,Q版卡通画风,感觉回到了玩勇者斗恶龙的时光,只是不是特别喜欢踩地雷式的战斗模式。
明哲
2021/12/10
隐藏的家伙
9.0
手绘
魔性
付费下载
玩过
最大亮点我想是音效吧,点击画面的任何部分都有音效反馈,而且所有音效都是人配的。。😅找不到东西要忍受被吐口水哦。😅休息下,眼已花。😅
明哲
2021/12/8
原神
7.8
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 3.5 小时
这游戏这么大么??资源包就13个G,我以为我看错了。手机空间居然不够。。。😓
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