saint george
TapTap
嘴替担当
新游先锋
新游先锋
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4326小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
我tm直接一星给tap。
初始背包就15格,当时也没说怎么提升背包格子,双月卡的每日福利那么垃圾,大家谁不是为了背包才充的双月卡?结果你一个更新直接把我们全给背刺了,还不给补偿,你这叫诈骗!
挂机采集优化了个寂寞,不停绕路水时间就算了,还照样卡位置,买个脚本都比你这有用。
管家更tm该骂,管家一点都不管家。便捷存取这不是每个仓鼠游戏都该有的功能吗?就这还能被你们拿来卖,还做的稀烂。管家站门口是干嘛?等你每次回家给你吹丧吗?我不能移动他的位置?身为管家就这一个功能,不会帮我收一下田捡一下粪?
佣兵回来在家里鼓捣这鼓捣那的,结果屁用不起,还卡我体积,挡着道让我过不了,还老要喊我快要饿死了,就不能让他们在家里有点作用?比如让他们喜欢鼓捣的台子加速?
整个活动结果要卡等级,大多数人都没到那个等级,你给重氪玩家举办的呢?我估计你对你叠马都没这么孝顺。
雪橇的背包格子不能放个快捷键在界面?复杂一点的图要绕半天才能回到起点,然后还要继续回去拿东西,你搁这刷微信步数呢?
一个剧本图的重置时间比你马阳寿还长,还不把打过的与没打过的做一个区分图标,进本发现啥都没有才想起来这图打过了。
最阴间的还要数祈福,没保底也不能定轨,有的人500抽没一个雪橇,爷却出了四个。您这物品概率还是因人而异?有个鬼才月卡都没充,肝也没肝,硬是靠送的抽奖全抽到名画挤到了家园榜第三,我特么辛辛苦苦肝到十级声望,结果下一级要的声望那么多,不靠名画还能升?
战力榜榜一二和榜三差了几倍,这是为了彰显榜一二多有钱?为什么不改个名字叫财富榜?
弄个副本特殊打法也不给个教程,新人攻略也不看就出来组队坑人,浪费别人体力,最特么搞笑的是官方降低难度而不是出一个攻略教程,也是,比懒还得是您啊。
龙就是个鸡脖,我不打怪他也不打,我世界聊天被怪锤了他就在旁边看着。龙自己的技能也是靠刷新而不是升级,***劳资养个龙也要抽奖是吧?来,打个比喻:我们小升初考试抽奖,抽到的去读初中,没抽到的充点钱回去继续抽,没钱的的就回去当小学生。甚至还不能锁定技能不洗掉,哦!我的上帝,这是什么狗屎?
龙升四星要的材料还没开启,但是商店里要成品材料有成品材料,半成品材料有半成品,要制作辅助材料有制作辅助材料,***,你雷霆游戏不当人子。
玩过
游戏时长 1372 小时
我也记不得是什么时候开始玩山海的了,我只记得我刚入游的时候抓了只36级的地狼蛛,把元胎发到阵营里时大家都刷牛蛙牛蛙。
细数来,山海陪伴了我这么久,还是有许许多多值得回忆的有趣时光的,那些个人虽然总在我旅途的中的某个时刻便早早退游,但我依旧没有删除100多天未登录的友友,留的是一份记忆,一份挂念。
在山海里遇到了形形色色的人和事,好的坏的都有,好的不胜枚举,坏的亦是层出不穷。最令我失望的一点,便是山海好似失了初心。我的建议和意见很大,你要忍一下。
[关于藏宝阁]
我个人认为藏宝阁其实相当有用的,只是官方只将其放入小程序和游戏链接中的操作,总让人感觉欠缺重视。
藏宝阁如果直接作为一个独立app,①我想可以减少你游中许多累赘(比如每日周报等),②也可以真真切切地收集到玩家意见和建议,而不是自己买水军在自己的建议下边刷帖(比如混沌世界的意见调研,评论区全员水军)③更切实地为玩家提供了一个线下平台,有助于交流反馈
[关于游戏内的部分玩法]
妄想山海给我的个人感觉是一部未完成的demo,总是在开新坑,虽然玩法不断,但是体验却不值称赞。
①拿千乘玩具侍从草木钓鱼等来讲,给人的感觉就是,这一切的东西都是为了开图鉴来收集的。
千乘的速度极其拉胯,而且功能单一,外观也一般。
玩具基本没有除了个别基本没有可玩性
侍从和钓鱼一样,除了品级差异,并没有太多区别。数量众多却没有实际价值,只是为了开图鉴而存在。
草木拥有众多蔬菜水果和材料,却也止步于品级,基本上没有特点
②关于基建核心,战旗,营地和攻城器械。
你游推出了战旗,说明能听人劝,但是为什么不反思一下当时推出大农田玩法时为什么没想到,以及又有哪些没想到的地方。
基建建筑里有钟架,石碑以及跳舞池。现在基建最重要的作用已经变为种田,那么这三样东西在农田里合适吗?它既会占用耕地地盘,在农田边上也不美观。
战旗我个人认为可以把攻城器械放在里边,而不是把攻城器械摆在家园里边,摆在家园除了美观一无是处(虽然攻城器械本就一无是处)
营地我认为既然作为临时传送点和临时烹饪锅,我认为他的作用可以更大一点,比如可以添柴增加存在时限,以及回血。
其实还可以大胆一点,把家园,战旗,和基建的建造系统互通,这样可以显得更加简洁。
说到家园,你游的建造玩法确实也该更新了。
结构值限制实在过于限制玩家的想象力,不如把结构值上限提高一点,以便玩家们创造出更雄伟绮丽的建筑。
你游的移动堡垒也只存在于混沌世界中,这让人扼腕叹息且失望透顶,你游应该明白混沌世界与大荒相当于两个游戏,这于我们大荒玩家而言形同虚设。
建筑风格也限于古风,童话风,和部落风,我认为可以推出更多结构比如平顶,玻璃之类的,也可以有一些现代家具。
③关于混沌世界,在其中,低等级玩家乱杀高等级玩家时有发生,抛去技术运气等问题,混沌实力在其中发挥着重要作用。
既然你游打着公平吃鸡的旗号,在我看来那就不应该推出混沌星宿和混沌背包,这一点也不公平,而且就像是大荒的换皮。
在我看来,混沌实力应该是类似与排位积分一样的事物,而不是等同于大荒实力那样的存在。且混沌与大荒应该分明主次关系,再如何蹭克系神话的热度,混沌终究只能是妄想山海的玩法之一,不然叫妄想混沌算了。
④你游的日常一条龙过于繁重,每日玩家都需要花费半小时左右的时间来完成一条龙(还没算上日活跃周活跃和遨游令),半小时对于一个未成年已是1/3的游戏时长。对于一般成年人来说,也是较难得的较长空闲时间。
[关于一些杂谈]
请不要嘴上喊着减负推出的却是各种付费道具,你减的是谁的负?你减的只是rmb玩家的负啊,诚然,rmb玩家付出了更多是应该得到更佳的游戏体验,但是就不管平民玩家的死活了吗?这未免也太让人失望了。
付费商店里的东西总是渴望而不可及,你游一方面打击工作室行为,一方面又把商店付费道具价格拉的极高,是你逼我们养活了工作室呀。
对于挖宝,保底需要的次数太高了,甚至往期次数还会砍半再继承。。。出货率也低,还是混池(什么都有,垃圾也有),怪恶心人的,这个吃相属实难看。
老实说看完花花绿绿的各种节日时装幻宠幻兵,遨游令皮肤和挖宝时装,我已经看不到山海的初心和他们每日挂在嘴边的“180天努力让我们看到不一样的山海”。
就这样吧,累了,你游总让人失望。
玩过
游戏时长 127 小时
参加过龙影测试,燎原测试也玩了好几天,现在才想起来给个评价,由于本人只有27级,所以评价可能有些片面,不过还请因因乎看看。
先说问题吧
1.碰撞箱和穿模。这一直是开放大世界老生常谈的问题,你游不例外,部分穿模相当严重,比如大家都说过的门
2.斜坡。本人觉得这个山地斜坡是真的阴间,有时候并不能快跑冲上去,而爬山也不行,只能横向走,上山只能靠跳和飞,而山地很多资源和风景,有时候还要在上边打怪,这就很恶心了
部分山地的某些地方完完全全就是个贴图,侧着看能看到空白的地方,斜坡和平地衔接得也很僵硬,有棱有角的,
3.建模与捏脸。捏脸问题别人有说,建模粗糙动作僵硬,去试试钓鱼,你就知道有多僵硬,有多粗糙了
4.说到钓鱼,我又得吐槽一下,这第一人称有必要吗,钓鱼时还得把装备脱掉,不然看个鸡毛,还得把视角侧到一边,不然一双大手(龙人)给你捂得严严实实。这鱼饵针不戳,一只鱼形的东西,你抛竿后这玩意就直戳戳的插在水面上,有多僵硬体会到了吗?
再就是钓鱼上钩的判定,一是上钩提示不够明显,就那个憨搓搓的鱼饵左右摇摆一会,而是提竿上鱼的反应时间真的很短,我自认为反应速度不超出凡人范畴,而我钓了7次就上钩2次,其他全是鱼饵跑掉了,合着手残不配钓鱼?
5.吞噬概率及问题反馈。我运气很差,真的,玩过明日非洲和衰神,我还是知道的,但我万万没想到我运气能差到这种地步,吞了三十几只虫子(能飞的,吞鸟成本高,而且宠物等级低打不过),硬是没有吞到翅膀,全是头和屁股,我朋友的孟极吞了一只蝴蝶就有翅膀了,还能悬停,🍋🍋🍋
然后就是鱼类吞噬,我觉得全游戏鱼类吞噬都没有成功过几次吧?一开吞噬两只鱼就会卡到海底,然后原地蹦跶到时间结束。
6.服务器问题,我是六区的,懂得都懂,六区每天不崩几次都不叫六区,今天凌晨1点多的时候,我和朋友觉得这时候人应该很少了,服务器应该没问题,就一起去打百年,然后百年还差1/6的血。。。。。
问题差不多到这里,上下马动作问题大部分人都有说,这里就不重复了,建议出个飞行坐骑教程,一张图提醒就可以了,我朋友刚开始骑白翎鸟的时候飞蒙了
游戏还是相当不错的,比之创魔有过之无不及(不是踩一捧一,创魔玩家请勿带入,创魔宠物饲料把我恶心坏了,游戏里骗子和伸手乞丐也多)
玩法达到真正的多样,但游戏机的功能还可以再多些,比如变成真正的游戏机🐶
抓宠物只需要你能打而且持有与等级匹配的纳芥枪
全画质下的夜景也很美,闪着各色荧光的荒石与浅粉的幽兰犹如地面的明星 点缀着夜幕下的东山,深蓝的夜空时不时划过几道奶昔白的流星,消失在辽阔海域的边线,
雪天,银装素裹的樱花树也是极美的,两颗樱花树在悬崖边弯成一道拱门,迎接着钦原和飞鸟,可以看见对面的飞溅瀑布和崖地清澈的小池