其实是想给三星半的,但是难得有这样用心的游戏,剩下半星就当给制作组的用心打CALL咯✧୧(๑=̴̀⌄=̴́๑)૭✧
然后来说说游戏哟。
连玩4天吧,现在80的人格。没有玩屠夫,因为不太喜欢没有队友的感觉(。・ˇ_ˇ・。)
Emmm……先说先说下整体
题材、画风、剧情、音乐整体风格很统一,不像别的一些游戏,只顾基础玩法和挣钱,在这些影响玩家“感受”向内容的制作上,不是凑合了事就是质量参差不齐。第五人格在这点上做的还是非常用心der(*ฅ́ˇฅ̀*)
这种题材再做成竞技对战手游,真的很创新。
下来说玩法。其实有点像捉迷藏的意思。每场两方阵营分别为4个求生者和1屠夫。求生者的角色量(相当于英雄)多过屠夫,但整体感觉还是偏少。所谓人格就是天赋,玩家可以根据所选求生者角色得不同配不同天赋(也就是人格侧写)
目前游戏大概有10个不同人格供大家自定义设置并在出战前选择(๑´⍢`๑)
至于具体角色,大家看游戏介绍就好,在此不赘述咯(⑉・̆-・̆⑉)爪机打字好累的说
这游戏好玩在哪呢?
emmmm……这么说吧
一开始是害怕,总是怕被刀,怕鬼。
后来熟悉了角色技能、地图还有克服恐惧心理后,就逐渐有了各种皮一下就很开心的感觉。
比如和屠夫确认过眼神,
从他眼前爬过却浑然不知(ভ_ ভ) ރ
比如翻板子翻来翻去翻到屠夫坏里(T▽T)
也有感动的……
比如明明三个人开门直接走掉就可以赢的
医生小姐姐却对我不离不弃
在我一口仙气快要吊死的时候
居然从椅子被救下一起带走了。◕‿◕。
当然,也有期待可以继续优化和的丰富的地方哟(='_'=)
地图太少了(。・ˇ_ˇ・。)
打完排位后没有剧情了,有点虎头蛇尾的意思(。•ˇ‸ˇ•。)
战中不能交流,特别伤感 o(╥﹏╥)o 这个强烈要求加上昂,手机党表示没有办法TT或YY同时开语音
最后希望游戏越来越好哟♥(ˆ⌣ˆԅ)