怎么说呢。。。emmm你游很多东西都很好,但是就是不好玩2333
学千年一样做塔防(10计划)。但是没有做出精髓,杂乱数据和沙雕般的地图设计。(地图是真的沙雕)还有那爆炸的数据提升。前面体验还可以,为什么是还可以呢,因为从前几关就看到了很多值得吐槽的地方。
1:地图设计沙雕,操作方法沙雕(手势屏一不小心就滑到退出),地图看上去第一眼,哇,感觉很动脑子,实际并没有。
2:人物技能重复率很高,同一职业很多都是同一个技能(是因为想低星替代嘛?)
3:氪金体验很差,不是说抽奖脸黑(虽然我是很黑啦)石头卖的贵,石头数量少。一路打到1-10也没有第一次10连,别提未打折池子了。难点1-12,打不过,没有好干员(并非指高星,而是实用干员),也没有石头抽。那我应该干嘛?刷经验?时间又是固定的,给的又少,体力又不够,石头也没有。养肝休闲?
4:主体塔防没有塔防的灵魂,人物不能打背身,盾会漏怪,近战1格攻击打不到盾档的怪。(有些是2格,1格又不是前锋)
先写这么多,我的建议是玩法要么改(建议改战旗要硬核有硬核),要么别搞数据塔防,数据不平衡的塔防都是屑。