玩了一天,现在40k左右战力,先说感受,这款游戏的画面还是可以的,尤其是ui我很喜欢,战斗时镜头也能拉进,不过就是拉近了也看不清就是了,玩法还是很肝的,可以说粮草就是一切,前期没必要把将升太高,毕竟这个游戏有一点是副将也需要升等级,所以铜钱这种资源还是很稀缺的;再说回武将,就现在玩下来的感觉,就算你不氪,肝一手,也还能凑几个ssr出来,但是需要爆肝,所以希望正式服出来,官方可以增加一下碎片的爆出数。还有似乎游戏里本身没有任何途径获取元宝(除去氪金),emmmm这点有些不太友好,毕竟除去我们这些内测玩过的,谁会一进游戏就氪呢?但是不氪短期内就没好将,游戏体验就会差,游戏体验差怎么办?辣鸡游戏,卸载!
还有最重要的,关于游戏战斗时的操作问题,建议官方加入士气系统(不知是否是我还没玩到还是忽略了,在征战中没发现有士气系统),私以为士气系统是增加可玩性的,可以参考隔壁三国志13;另一个在战斗方面是否可以增加及时操作系统,锦囊的设定确实突出了军师的重要性,但是在战斗的操纵性方面确实不足,这也是别的玩家指出的一点,是否可以增加这样一个设定,在征战中,玩家拥有可以移动每个队伍一次的机会。
最后,祝游戏越来越好!