楚些.
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万花丛中过
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墨魂.6.30三测反馈
bug反馈:
1.登陆签到界面会提前领到第二天的签到奖励(同一天可以领到两天的)
2.天一阁二楼绘卷点开后游戏直接卡住,没有返回功能,只能重新登录
3.功课本领取任务奖励时卡顿,远没有二测速度快
4.临境书墨魂行走时会瞬移,有时是人物瞬移有时是界面瞬移(滑到没走到的路,人物在界面外)
改进建议
1.增加资材的获取途径。任务奖励的资材少的可怜,但需要用到资材的地方太多太多了,工坊扩建,仓库扩建,升级广厦,养墨魂,往往一个地方升级完了另一个地方就不够用。受牵制最严重的是工坊,工坊不升级就做不了高级货物,就放不了许愿灯,没有庄生梦的来源,就导致墨魂养成困难。二测抓鱼还能卖资材补充需要,这次三测把鱼价从15调到了1,很多地方都因为缺少资材寸步难行,游戏进度被牵绊,体验感变差
2.提升寻踪抽卡概率。保底原本是给玩家的福利和心理安慰,但也不能除了保底什么也不给啊,二测我一次十连最少能出一个,加保底是两个,这次抽卡就没有自己抽出来过,保底给的三次都是同一个墨魂,对比立显
3.临境书和西雅园集,可玩性太低。这个在二测的时候就反馈过,三测加了自动掷骰子和每日限定墨魂,感觉就像是拿挂机和奖励吊着玩家去玩,还是希望能改进得有意思一点,让玩家有主动去玩的欲望。西雅园集增加对谈题目或者其他互动,题目从二测到现在都没有任何变化,次数刷多了很难再提起兴趣去玩
4.工坊内添加可查看和恢复墨魂体力的途径,每次恢复体力都要点进图鉴界面很麻烦。同样请在图鉴界面增添体力数值,能在喂食的时候看到体力值的变化,会方便很多
5.工坊生产货物增加自定义数量,这样比一个一个点上去要方便
6.墨魂图鉴界面播放语音条时把文字显示的时间延长,很多语音都是说到一半字就没了,没看清还要再点一遍
7.工坊目前还是太肝了……其实能批量生产这个改动真的很好,但是仓库位置不够用就导致没法大量囤积货物,还是要慢慢算计需要多少,然后一次一次来做。归根到底还是资材太少,解决资材途径这些都会好很多
8.新手剧情还是把沈复的人物简介加进去比较好,毕竟是长期存在的主线人物,后期墨魂养成时经常会提到沈复,商城主管也是他,这次把沈复的剧情全删掉了,让这个人物显得很突兀
9.最后还是最重要的,增加可玩性。游戏目前还是难度太低,大多数都是无脑挂机,定时肝完日常就没事做了,而且游戏内机制弯弯绕绕太多了,光养成就分魂力、灵感、体力、庄生梦四个数值,养成需要时间较长,养成外的游戏又没什么吸引力,如果不是自带好感滤镜的玩家很难长时间玩下去。游戏本身题材很好,往小了说是诗词名人,往大了说是历史文化,能做文章的地方很多,希望官方能好好开发这个好题材,期待公测的惊喜
已经到底了