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独家记忆
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万花丛中过
157
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 302 小时
觉得评分三星半,勉强四星。
开服开始玩,星韵12000+,氪了月卡。
看到推荐开始玩这游戏的时候,以为大概像明星志愿那样的养成系,加上永远的七日之都的那种剧情为主多周目的玩法(例如攻略不同男主或者有不同的养成方向)
后来看到评价说,这游戏实际上还是个抽卡游戏。
我当时还没理解这种养成类的游戏怎么个抽卡法,以及抽卡意味着战斗,配卡这怎么玩…没想到结合得还不错。
主线剧情还挺好,几位可攻略的主角的人设也还都行。游戏玩法除了剧情相关的卡牌战斗,其他几个玩法的小游戏都挺无聊的,
无聊的小游戏:
①杀青宣传,每一部戏的杀青以后的宣传活动都要重新打地鼠和答题
②日常通告拍广告。
这几种小游戏都神烦,极其无聊,建议直接跳过。或者完美以后可以按照100%收益,如果自己点就给实际收益,可能更多或者更少。
关于负面操作
③“贴贴”这个玩法,蹭热度,玩法类似偷菜,据说被贴改会涨黑粉?我贴了别人一次以后知道这一点再也没贴过了。目前也还没被贴过。很恶心了。为什么一个剧情乙女向的游戏还要定点去收菜?
④PVP以后的爆黑料,被打防守成功可能会被其他玩家爆黑料这个设置简直莫名其妙。美强惨吗?建议不减收益。爆黑料的负面操作应该有相应的扣罚。
建议:有负面操作的玩家应有扣罚,譬如涨黑粉,或者被娱记抓住,需要花费更多的钱或者紫钻。但不要影响正常的peace&love 的玩家的任何收益。
其他方面游戏感受(以及修改建议):
⑤通告里面的荒岛求生和我是演员涉及闯关和技能搭配以及对战排名,目前我还没玩腻。作为日常来说肯定有些耗时,也许也可以增加跳过功能?
⑥个人日常里面的练习演技那个只能开着灯玩,非常不利于睡前打游戏,而且一个游戏为啥要读取摄像头?能直接做成给定表情的选择题就更好了。
⑦关于“卡级”,这个游戏的战斗闯关和主线剧情是割裂的,主线剧情直接跟等级挂钩。也是诟病一片。如果能改的话应该还是跟剧情战斗相关,如果可以的话应该是凭本事过关就能开新剧情。
⑧21天这个玩法有点类似别的游戏的爬塔/闯关?但又每天卡三层。修改建议是不设上限,可每天重置一次,凭本事往上,最后按照高度结算收益。每个月或者每21天一个赛季,最后按照排名结算赛季收益。
⑨各种限时活动,就是周日的那几个。真是快闪活动,一不小心就错过了,感觉游戏策划就不想让玩家拿奖励似的。团魂这个玩法本身需要限时,也就罢了。我爱记歌词为啥也限定那几分钟,而且还卡,应该是有bug,经常一道题结束了不出下一题要重新进入频道玩法才行。建议可加入游戏的时长长一些。