玩了好几天,体验下来还是不错的
不过有些地方期待可以改一下
一是红点提醒,每次上线一堆红点提醒,可以加个那种当天不在提醒的功能吗,不然每次上线一堆红点脑瓜疼。
二是家具系统,咱就是说这个成功概率已经损毁这个设定能不坏嘛,不然本身属性也是随机,还要算上成功概率,材料损耗,相当让人提不起兴趣。
其他方面抽奖和开箱子还是比较舒服的,前期给的很足,库库抽。游戏可玩性也还行,没有复杂到很难,不过角色强度方面,前期完全一面倒,都是养老虎,有点一枝独秀了,希望能加两个派系百花齐放一手
还有那个被抓成打工仔的,咱就是说能不能加个上限呀,被大佬抓了不放一直抽血很难受呀,虽然有个光环,但是前期完全没有存在感,可以加个强制解脱,每天限定几次之内的吧。
开服限定活动时长14天,完成难度也相应较高,可以把时间缩短,难度降低?毕竟完不成开服活动让人感觉不舒服。