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万花丛中过
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玩过游戏
6
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1424小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 113 分钟
体验版很短啊...我这边感觉没多久就推完了。
首先我想吐槽一下的是剧情。
虽然是片冈智主笔,但是了,槽点太多了啊,明显看出片冈老师对国人的不了解。
第一,男主来到日本想赚钱,但是不想学日语,这是我推完5章对男主的感觉,男主和女主在同一屋檐下生活了三天,但是一直都是女主在理解男主,而男主虽然说有所关心,但是很少,男主来到日本却不学日语,语言不通了好几天也不知道自学,首先这点个人感觉是出戏的。
第二,游戏的op,游戏op里面的字闪的很快,让人看不清字幕中到底写了什么,根据官方给出的解释是,希望让玩家更有带入感,但是首先我希望官方能想清楚自己做的是什么游戏,我们做的是vng,vng是靠什么来提升代入感的了?靠丰富的日常还有起伏的剧情来给玩家代入感,op这样快速闪过字幕这种做法,我个人是很不认同的。
第三,游戏的系统,首先我也希望制作组能想清楚vng这个游戏类型的限制,游戏中用切换cg来达到男主在往外走这一动态,个人感觉是很违和的,这样并不会提升代入感,而且我当时在玩的时候还很懵,因为一般的vng并不会利用这个方法来达到剧中角色的走进走出,而一般是做一个动态动画(参考柚子社)或者是直接切换到要去的那个场景这样的做法,然后游戏系统最大的一个违和感的地方就是,不能连续章节,而是需要玩家手动去切换,老实说这样的做法真的有点和官方所强调的代入感背道而驰,我希望这一点官方能够注意。
总得来说,这是一款不错的vng,但是也有很多缺点。
游戏官方一直在强调带入但是却忘了做vng最基本的是什么,一段好的剧情,一首好的音乐,一张精美的cg,但是这些除了音乐不错以外,其他的我都没看见,游戏1章介绍了男主和女主身世且告诉了玩家为什么要来东京,但是2-5章就没那么好了,基本都是一些小日常,虽然这些日常都非常有趣不枯燥,但是我还是没有发现游戏中的“主线”,它们只是说了男女主应为缺钱想来东京挣钱,但是发生的事个人感觉还是太过日常,不清楚官方是想在丰富日常后面埋一个“雷”还是说仅仅只是日常了?游戏目前没有发售,章节不完整,bug也有不少,我希望官方能及时的纠正过来。
最后给你们一个三星,因为我觉得游戏还不够完整,剧情有些地方还说不通,希望这些能在正式版里面得到完善。
ps:个人文笔不好,基本是想到什么说什么,其实全篇下来我自己都觉得字里行间透露着尴尬的气息(捂脸)
玩过
游戏时长 85 分钟
游戏架空一个乌托邦世界,“行界”这个世界的一切都由一个人工智能控制“太一”,目前作为一款国产vng是做的不错了,美术风格我很喜欢,希望多点音乐,目前bug很多,经常出现闪退,玩一半点不到的情况,希望后面修复。
下面对游戏各方面的杂谈。
剧情日常
游戏日常对话搞的有点像宫廷剧,请问你游剧本家是橙光的嘛?称呼都是,您,在下,大人,说实话这个让我以为是古代
评分:😕
人物:
人物的人设目前感觉还是不错的,剧情上基本都能接过来
评分:😃
音乐:
音乐不算太惊艳,希望后期能做的更好,游戏目前感觉只有一首曲子在循环播放(也可能是我没听出来)
评分:😑
世界观设定:
这个世界设定我很喜欢,刚玩这个游戏的时候我还以为是metagame,和18年的Doki Doki Literature Club!会很相似,但是我本人玩完序章后发现并不是,虽然有点小失望,但是剧情本身还是不错的,希望能好好发挥。
评分:🙂
立绘:
人物立绘目前感觉不错,和目前国产的galgame立绘水平差不多,继续保持。
评分:😄
我个人文笔并不好,基本就是想到什么说什么,所以前后可能不连贯,但是还是希望官方能够好好的打磨这款游戏,目前游戏只开放一个序章,导致目前并没有什么可写的内容,希望后期能开放更多,我个人希望游戏实行买断制,或者按章卖按角色线卖,分割商法(雾)