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傲月苍穹
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傲月苍穹
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一秒判定游戏
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IP: 湖南
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傲月苍穹
2020/6/30
最强蜗牛
5.9
冒险
竖屏
养成
玩过
是我的问题吗?真没get到这个游戏的乐趣?从头到尾就一直点点点乐趣在哪里!?
傲月苍穹
2020/6/21
艾丽莎的国度
8.4
放置
养成
策略
玩过
蛮新颖的一款游戏,就是玩着玩着就要休息
傲月苍穹
2018/11/30
贪婪洞窟2
6.9
地牢
生存
冒险
玩过
游戏时长 87.3 小时
游戏能给四星吧,扣半星操作,半星技能,战士几乎是平砍有些无聊
傲月苍穹
2018/6/11
苍之纪元
6.9
放置
二次元
养成
玩过
游戏时长 68.4 小时
玩了十五天左右吧。怎么说呢,这个游戏在我眼里就是个纯堆数值的游戏。为什么这么说呢?因为连卡牌最基本的阵容系统都没有,是滴,你没看错,没有!首先,对于大部分人来说,你的资源基本只够养三个人,你敢尝试其他队伍?其次,我压根就没感觉出来这里各种人物组合机制存在互相克制的关系,纯粹就是技能一顿丢,看谁伤害高,也就是说资源足够的情况下,估计你也只能练一种组合。作为一个卡牌游戏,如果单纯堆数值,请问如何走远?
已经到底了
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