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编辑部替补
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竟然有国服了,那大致地介绍一下体验吧 我圣莓果版本入的坑,断断续续(因为有的时候莫名进不去游戏)玩了挺久了 核心玩法是卡牌对战+经营养成,两条线都需要一定程度的肝,尤其是建筑升级方面零氪基本上只能靠等。 角色设计都很可爱脑洞很大,剧情虽然看起来是子供向但挺有意思的。基建的各种小房子也很可爱,布置设计的自由度还可以。 国际服福利还可以,老老实实打竞技场公会战打活动的话钻石攒起来还是蛮快的。最高稀有度(史诗、传说、上古)的角色在登场版本都可以保底肝出来一只,其它的角色也可以靠商店和主线之类的地方拿碎片拼。 缺点的话也有不少,比如说角色强度不太平衡,一代版本一代神,本来养成一只饼干要花的资源也不少,从经验糖到技能粉末,还有突破需要大量的角色碎片。经常是上版本费尽心思拉起来一只,过不了几个版本就出了更强的。 再一个虽然获取一只饼干也就是满图鉴不难(联动除外联动池是依托答辩),但养成一个饼干需要反复抽取获取碎片(虽然商店可以买到初始五颗星需要的碎片,有时候会发的碎片盒子可以用在超越后的后五颗星,但不是很够),实际上up池的up并不是特别有效,经常会歪得找不着北。 总之要是追求顶级战力的话肝度和氪度都不会少,但不太追求排名的话慢慢玩0氪也没什么问题。佛系一点的话可以来开心游戏。 (题外话:别碰服装池,会变得不幸)