对于这个游戏我有一个很重要的建议,过500层以前,这是一款游戏,过500以后,直接上班,所以我的建议是过500弃游。
1.不是放置游戏,因为收益几乎为0,全靠兑换码度日(以上是s7,这里是s8:收益变多了一些,兑换码少了)
2.所谓的多流派,最后只会变成波动,以前还能玩悬浮,现在悬浮砍成弟弟(以上是s7,s8:没变化,还有一个变化是我不知道是怪增强了,还是提线木偶削弱了,还是我的感知出错了。)
3.非常肝不说,不转自动,手直接给你废了(以上是s7,s8:没变化)
4.矿坑,除了那几个范围技能武器,其他的根本打不了(以上是s7,s8:没变化)
5.以前挂机装备还能升级,现在只能靠融装备加金币来升级,装备没有,金币也没有,就天天等兑换码呗(以上是s7,s8:装备容易获得,金币也还行,算是杯水车薪)
6.出了一堆活动我理解,官方对玩家好呗,那你倒是干点事实啊,矿区改一改行不行?你们这个策划学金融的是吧?就会圈钱,一点也不考虑玩家感受呗(以上是s7,s8:矿区和以前的区别在于产量提升30%,在我看来没变化)
以下是我对s8的评价:
首先是玩法方面:没有改动,可玩性不高,过了500,每天都是三点一线,跟上班一样累,然后就是看脸,脸白的,三四个月,单重铸,脸黑的,看有多黑,双重铸完全看脸,至少100个重铸石偶尔可能出一个,所以遥遥无期,装备全升满级,要按照年算了。
画面音乐:没变化
运营服务:这可得好好说到说到,首先就像我上面说的不知道为什么感觉一些武器伤害低了很多,大概是付费波动太强了,给我的错觉吧。还有就是评论刷五星的让我觉得这个游戏还有救。
耐玩度:就像我上面说的,可以让你玩很多年(上很多年班),虽然有这很多流派之称呼,最后还是会成为波动骑士(狗头:这游戏不就是叫波动骑士吗?)