是一个很好玩的游戏,但存在的问题也不少,使劲肝两天,就进入了没体力卡关的阶段,这就是所谓的养老期了,这让我怎么推荐给周围的人呢?
还有既然是养成属性的游戏,不朽获得的难度和时间就应该增加,不能氪金就得,这是快餐的套路,体验比较差…
体力问题一个是上限太少,一个是恢复太慢
以现在两天为例,世界一般是5到20一关,心魔十个,按照从零点开始,到七点也就六七十体力,打三四关就用差不多了,再买上两次体力75钻,150体力再打上七八关,欧克,进入养老期了,而且和别的体力游戏不同的是,没有中午和下午送体力,那游戏的粘性在哪?进来只能看动画吗?连聊天都不行,因为聊天还要花钻石……
是一款好游戏,但其中问题希望运营和产品多思考下,毕竟是一个新游戏,不能这么快就养老了