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鼻涕
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鼻涕
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文章作者
一个被游戏所耽误的说书先生(小窝:677299033)
加入 TapTap 2540 天
IP: 上海
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鼻涕
2021/8/10
有时候觉得故事是写给别人,其实也是写给自己的
鼻涕
2019/5/26
游戏杂谈
【讲个故事】找一处心灵安放之处(上)
各位看官,板凳拿好; 花生毛豆,一人一盘; 先来后到,排排坐好; 酒已满上,故事开讲。 转载请说明出处 —————Taper 鼻涕 ……………絮叨…………… 上一回,我们说了那些英雄与宿命 今天的故事,还说英雄,不过在讲英雄的故事之前,我还想再讲个故事。 前段时间,有Taper问我,鼻涕,对于你来说,玩游戏真实的感受是什么? 那天我没有回答TA,因为聊天中,我感受到,问题的答案并不重要,也许困扰
9
鼻涕
2021/8/9
我们两人将会开启一段共同创作的旅程,应该是一段有趣且愉快的经历。
该内容已失效
鼻涕
2021/8/9
这次收到的第三篇投稿,又是一篇从游戏设备入手硬核文章,不愧是你@南大鸟,我自己的手机体验,从初中到现在,差不多是从 诺基亚 到 htc 到 三星 到 小米 到 苹果 到 华为 到现在的三星s21u
该用户已注销
2021/8/9
发现好游戏
当我在玩游戏时,我在想些什么
本期星帖奖的题目是“成长”,这又是一个开放的题目。一开始,我把目光聚焦在了时间上,开发者的技术力伴随作品迭代不断提升可以叫做成长,玩家游戏时长增加游戏阅历累积也可以叫做成长。但是,这些主观的感受都是模糊难以直述的。其次,我还想过介绍一款游戏故事中角色的成长历程,可是这会让文章变得老套,显得乏善可陈了。 最终,我将目光聚焦游戏设备上。我接触比较多的是移动端的游戏作品,从2012年我得到自己的第一台诺
9
鼻涕
2021/8/9
越来越多的小伙伴们对游戏表白了,哈哈哈哈。
原来我们在游戏中成长最多的,就是不变的热爱
Hardy
2021/8/9
游戏杂谈
「杂谈」我人生中的游戏,和我所期待的游戏人生
游戏,不知道曾在几何时,变成了“不务正业”、“荒废人生”的代名词,不,与其说是代名词,不如说是一个借口吧。 每个人的心中都或多或少地有着一个小小的梦想,小时候曾想着要当上科学家;成长中又想长大后过着放荡不羁的生活;真正长大后,便又会对儿时的那种生活感到怀念。为什么要有游戏呢?为什么人们要发明游戏呢?我觉得,很大一部分原因在于,游戏可以让人们暂时摆脱生活中的种种压力,可以让人们暂时达到放松身心的效果
3
鼻涕
2021/8/9
想要做游戏这件事儿一定是很多很多少年的心路历程,但是能做出成果,真正走上这条道路的人,少之又少,星帖奖非常荣幸,能够让玩家分享自己的经历😚😚
该内容不可见
鼻涕
2021/8/9
都是为梦想拼搏的人,值得被永远铭记
安
2021/8/8
转一下这个。 东京奥运会4-8名的运动健儿们。
鼻涕
2021/8/8
原神
【原神/同人】尘世风月录·之一
前言:我也不是很擅长写同人,这次也只是想和大家讲讲故事,说说,自己的想表达的爱与自由,诗与远方。如有和原作不同的地方,那一定是我个人的喜好所致了,希望大家多多担待。和某个擅长写论文的人不同,我讨厌那些条条框框的约束与一成不变的设定,我更喜欢打破每一个角色的底线,破坏人们自身熟悉的边界感,人与人之间灵魂的触碰不就是生命的意义所在? “无关未来,只求风月。” “蒙德的自由之风吹过整片山野,这里可能是这
鼻涕
2021/8/7
一个新的周末,大佬们记得抽空写文章哟 https://www.taptap.com/topic/18860565
鼻涕
2021/8/6
突然,想玩光遇(第一次打开游戏的纯萌新),听说需要有固定的队友才可以玩下去,像我这种声音好听,还会讲故事的人,能找个大佬带带我么(卑微
鼻涕
2021/8/4
天地劫,真是想玩,但是没时间玩。。。诶。。。
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