云青山
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独家记忆
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新游先锋
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有幸参加了前几次测试,前几次测试我打4-5分的话,这测我只能打三星,侠道本来是游戏的核心玩法,是你们游戏的卖点,不知道为什么要取消,就现在这个肝度,确实非常的佛,佛到没东西可玩,进游戏不知道做什么,难道江湖只有种地和做菜吗,那为什么还要叫江湖悠悠,江湖在前,悠悠在后,你们可以看看这测的讨论的热度和上测的相比,差距很大,也许是测试只有2000人的缘故,但更可能是没东西讨论。
很多玩家想要一个佛系的江湖,但是佛系的玩家往往不能给游戏提供热度,通常佛系玩家氪金也很少,现在这个版本,很可能上线一段时间就没有了热度,收入也少。举个例子,旅行青蛙刚出来时很火,评分很高,你们也是照这个模式做出来的,但是旅行青蛙火了多久?一个月之后还有人讨论吗?中国版旅行青蛙上线,甚至上线几天之后,排行榜和各种论坛游戏群里面连这个名字都没了。相反评分不高的游戏,比如原神,王者荣耀之类的,前者火遍全世界,每次更新版本都有很高的热度,后者在国内游戏界的地位毋庸置疑。其实你们侠道探索就有点原神大地图探索的感觉,没想到会直接没有了。还有一些比较肝的游戏,比如崩坏三,阴阳师之类的,肝是肝了点,但是核心玩家很多,收入也高。
你们做游戏要有自己的核心观点,玩家的意见只能作为参考,但不能左右大局,毕竟一千个人有一千个哈姆雷特,你们不可能满足所有玩家的想法。听说你们公司也是第一次做游戏,奉劝你们多参考一下业内成功游戏的案例,而不是因为一些玩家的意见而闭门造车,不停的测试,却永远无法让所有人满意。
说的这些不知道你们会不会听,但我真的不希望这个喜欢的游戏在上线之后,因为缺少热度和收入,渐渐泯然众人矣。四测这个版本,对我而言,恐怕没多少兴趣氪金,7天测试也已经收集很多图片了,估计最多一个月,收集大部分就到手了,那时候我会因为没东西玩而卸载了。
已经到底了