阿银
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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游戏成就
玩过
我觉得挺好的,比原神轻松多了,不用那么肝,每天上线还能免费找回奖励,不像别的游戏找回奖励还要花元宝,这点做的特别好,适合像我这种每天没时间玩又不想弃游的玩家。
不用氪金,有时间玩了就去探索地图,找找黑核和金核,做做日常悬赏,或者每天只打卡,奖励找回也能找回前一天的悬赏,三个还是四个黑核吧,这样积攒也很轻松。
还有公会,虽然互动的很少,但是也聊胜于无,挺好的。我觉得最赞的是,即使聊天的人少,也没有说像别的游戏活跃度低就自动解散或者合并公会什么的,我觉得特别赞,想搞公会的就去搞,不想搞的就呆在公会里养老,即使不打公会活动也能真养老!而且一级就有150人,真良心!
画面虽然没原神的好,但是也不算很差,打击感我觉得还行吧,也不是很差,操作适应后也挺好,虽然攀爬确实挺蛋疼的。
真不敢相信这是完美的游戏,我觉得真的很良心了,不肝不氪,很轻松的探索游戏世界。
劣势我觉得就是还少一些吸引的点,其实现在已经很好了,对比原神现在已经很少上线了,因为上线也没奖励,日常也挺费时间,因为麻烦所以很少玩了。
希望以后游戏能不肝就行。
对于土豪可以氪金,对于我们休闲玩家也能照顾下,活动不要太肝,门槛有选择性就好了。比如说,活动或者是遗迹,能有简单困难的模式,对于土豪和高玩可以选择困难地狱模式通过高级的装备和高超的技巧更快的拿到称号和节日皮肤,对于我们休闲操作渣的玩家也可以选择简单模式,通过每天坚持打卡能更轻松的获得保底的奖励,这样就能留住更多人。
游戏世界里有各种各样的人,世界才更丰富多姿多彩。
最后放一张黑核抽奖,仅此一次,运气爆炸😂♥️
玩过
玩了16级
想吐槽下
1.VIP不说了'千篇一律'广告时间30s'氪金的推广出现的频率也好高'经常打完副本或者返回主界面时氪金奥特曼出现了'噼里啪啦一组酷炫动作然后诱惑你想要就花钱来买啊'频率高了好烦啊'
2.自动战斗太简单了'只会打怪'不会打箱子'更不用说什么躲避了'手动战斗无法自由选择目标'比如说我想打宝箱'但是我要把图中所有的敌人清完了才可以打箱子'因为虽然是手动战斗但是战斗目标自动选择的'还不如自动战斗方便'看着角色自己打怪推图'所以手动的意义在哪呢?
3.没有躲避键'没有加速'没有操作感'比如说释放技能后'敌人在你背后或者旁边打你'你无法躲避无法打断技能'而且也没有躲避键'NPC也是这样'感觉傻傻的'
4.没有配音'请不起原版的'请国内的配音也行啊'至少剧情也要有配音啊'
还有图鉴资料里没有英雄的资料'比如说身高体重什么的'以地图的环境为参照物'光之巨人的身高就好像普通人一样'
除了3D的建模和剧情'其他毫无代入感'
5.变身器居然只是加属性'和装备有什么区别?😂
6.玩法太少'就是常规的竞技场'爬塔什么的'没有特色'活动全是氪的'有点凶'
7.待续
优点也有
1.也能白嫖'一天一个普抽'一周一个高抽'就是熬时间呗'
2.特效不错'目前是两个十连抽到诺亚和赛迦两个稀有奥特曼'赛迦释放技能时特效伴随着星座银河星辰等等'很漂亮'其他的奥特曼暂时没看到这种效果'
3.目前市场上唯一的奥特曼题材的3D游戏
总结:一分给情怀'题材是个好题材'建模和贴图也不错'但是能留得住玩家的才是好游戏'才能多赚钱'