三星是看在测试服的情况下给的,不清楚为什么评分这么高。。。
先夸后骂
游戏美术风格很棒,关卡设计的有脑子,有自动降低肝度
就战棋类型的游戏来说,确实很不错。
再来谈谈让人反感的地方。
设计的不明不白,剧情设计很多地方都让人无语,各种需要肝的资源关卡就更坑了,肝度高就不说了,条件复杂,小关还带着小小关,角色养成需要的东西巨多,强行拉长在线时间。
配音尴尬,还有丢失,也可能是测试,还没配上,卡池保底第一个ssr应该都是内个奶妈,或者大多数,我看世界上天天飘,这东西还不如内个两星的老头好用,浪费资源。
剧情奖励低,如果不是每天1500,我感觉我会被卡死,而这个1500,代表每天150人RMB?金币使用多跟不上,这个各种游戏都有这样的毛病就不提了。
简单总结就是,归类一下,资源获取,最好把关中关去掉,打的心累,石头获取最好有固定渠道,除了成就和每天、在线时常的奖励石头全靠活动,咩啊?别搞这种除了氪金没有其他办法获取的xx举动。大体就这些,想起来再补充
报应来的快,今天闪退三次???再减一星
补偿领了,还是闪退。10.26
11.4又闪退了,登录时间长之后还是会有闪退