神级暖心辣条对 三国志幻想大陆 的评价
玩了几天了,刚刚想起来评价,50w的微氪,来说下游戏体验
游戏本身最吸引人的还是立绘这点毋庸置疑,除了立绘和还算不错剧情
让我觉得眼前一亮去就是这个无废将的设计,低星橙其实没有高星紫蓝收益高,尤其是三星的质变多数武将三星会有质变,除了少数t0国家队的橙其实带上高星紫蓝收益更高,去看看低战通关的配置多数都是这样,基本上做到了无废将的概念,少数不强势的武将打特定阵容有奇效,(比如奶妈里面的甄姬,多数情况下极其鸡肋,奶量不如步练师,效果也不如其他奶,但是对毒阵,吴国有特殊表现)
再就是这个无损耗转移,让上面这个无废将的特点更加鲜明,不得不在赞一个,可以随心所欲的搭配阵容,不用担心资源问题,养成轻松
说了这么多优点,再来谈谈游戏的问题,首先这个时限活动,并不是所有人都有时间做,这样拉开差距,确实让人难受,耗时长,收益低,(我反正都没做到)个人建议是更改时间,到晚上,这种多数人有时间的时候,或者不限时
游戏本身收益不高,全是活动福利,希望后期公测不要删减福利其他的暂时没有想到,游戏玩法现在还没开全,50级之后才能算中期吧,保留一部分想法。
游戏本身最吸引人的还是立绘这点毋庸置疑,除了立绘和还算不错剧情
让我觉得眼前一亮去就是这个无废将的设计,低星橙其实没有高星紫蓝收益高,尤其是三星的质变多数武将三星会有质变,除了少数t0国家队的橙其实带上高星紫蓝收益更高,去看看低战通关的配置多数都是这样,基本上做到了无废将的概念,少数不强势的武将打特定阵容有奇效,(比如奶妈里面的甄姬,多数情况下极其鸡肋,奶量不如步练师,效果也不如其他奶,但是对毒阵,吴国有特殊表现)
再就是这个无损耗转移,让上面这个无废将的特点更加鲜明,不得不在赞一个,可以随心所欲的搭配阵容,不用担心资源问题,养成轻松
说了这么多优点,再来谈谈游戏的问题,首先这个时限活动,并不是所有人都有时间做,这样拉开差距,确实让人难受,耗时长,收益低,(我反正都没做到)个人建议是更改时间,到晚上,这种多数人有时间的时候,或者不限时
游戏本身收益不高,全是活动福利,希望后期公测不要删减福利其他的暂时没有想到,游戏玩法现在还没开全,50级之后才能算中期吧,保留一部分想法。
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