因为又是删档测试,很多游戏内容细节没用心体会,大概说下!
1.既然立绘和建模的差异太大,当初就不要搞什么2.5D,直接卡牌对战就行了。现在被喷,不是自己作吗?
2.那个转职以后四个职业有什么区别,技能变化不大啊!只是各个属性有区别吗?还有雅典娜阿瑞斯什么的,针对性不强也不具体说明,还得玩家去猜。
3.套装属性确实强大,散件都没法搭配。搞起来又嫌麻烦只能放仓库啦😄
4.培养过的英雄不能分解回收资源,太浪费了。免费抽英雄的冷却时间太长了,改成一天一次,抽四五星的几率可以低点,没有抽到还可以当狗粮用
5.JJC看刷分,而不是看战力。这个设计有创意。平衡的不错😄
6.日韩游戏就会搞些进场战斗场面摆照型,感觉多余,直接开撸就行了,如果可以就取消了吧。
7.关卡BOSS太穷,掉落没法看,简直不能忍,十连都比这强,公测改改
8.体力上限太低了,40点刷不了几个图的,公测要这样就没人玩了,建议增加可参考别的游
9.肝和氪掌握好分寸,毕竟tap里好游太多了,测两次了评分掉了多少自己心里没数吗?尽早公测要不玩家流失更严重。
给五星继续努力吧!反正别作,真会死的。