浩宇微尘对 魔法连萌 的评价
玩到第一章17、18关吧,体验不多,说说感受(把英雄交锋和你这个魔法连萌对比说吧)。
养成的十连抽学过来了,使用的兵种单位多了,不限于种族了(英雄交锋是限制的)BOSS战放在每章最后了,这个是一样的。
人物造型技能基本没有变化,交锋是等级10级满,你这是等级加进阶(坑点)。
有新意的是过关有个隐藏奖励,靠策略才可以。
剧情是老套的公举救王子,反了一下。台词有点搞,调侃了一下奔跑兄弟,其他的没注意
抄袭不要紧,别惹官司就行,你这个太明显要小心了。玩法基本没出了英雄交锋划下的圈,毕竟育碧公司不是你这个小工作室能比的,都得吃饭不容易,做法能理解,想要走远还得靠原创。
养成的十连抽学过来了,使用的兵种单位多了,不限于种族了(英雄交锋是限制的)BOSS战放在每章最后了,这个是一样的。
人物造型技能基本没有变化,交锋是等级10级满,你这是等级加进阶(坑点)。
有新意的是过关有个隐藏奖励,靠策略才可以。
剧情是老套的公举救王子,反了一下。台词有点搞,调侃了一下奔跑兄弟,其他的没注意
抄袭不要紧,别惹官司就行,你这个太明显要小心了。玩法基本没出了英雄交锋划下的圈,毕竟育碧公司不是你这个小工作室能比的,都得吃饭不容易,做法能理解,想要走远还得靠原创。
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