看了一下更新日志,每出一个好模式更新一个好体验就必得跟一个垃圾项目。好好做历史就是了,干嘛要整魔幻啊?将领越做越超模,关卡越改越简单,这还是策略游戏吗?能不能取消教程奖励或者设置一个跳过依然可以得到奖励的选项啊?能不能像欧6一样设置一个征服议和跟招募将领的选项啊?还有现在副城区可以无限制升级的功能严重影响了主城的重要性,原来是要抢五级城六级城,现在都无所谓了,一级城都爆重甲兵,主城城市等级的重要性几近于零。其他问题还一堆无力吐槽,估计也改不了了,希望以后能出个二或者重置版,好好做一款良心游戏吧😓
顺便说一下,直接用勋章升级技能这个设定比最开始商店刷卷轴省心多了,那后面完全可以把送技能卷轴的关卡都改成送同等价值的勋章啊,现在这样机制根本不匹配,且没必要。