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Hello Gamer!
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和外国人的亲身经历哦
我遇到的队友都来自的美国 哈哈哈,我和他们对英语,感觉他们蛮好的。我对他们说我中国人,他们还说了China No.1😃
远道而来
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策划面对面现场版-预告(已结束)
近期一连串的策划面对面内容曝光,大家是不是刺激一场接一场? 前几期的策划面对面我们收到了玩家很多的建议,为了更好的解答玩家的疑惑同时倾听玩家的建议,刺激战场官方决定举办策划面对面现场版!我们熟悉的那位刺激战场主策:金三龙将亲临TapTap刺激战场现场为玩家答惑解疑! 你想了解的任何有关刺激战场的问题都可以发帖提问。欢迎大家踊跃提问,说不定第一个解决的问题就是你最苦恼的那一个哦! Ø 活动时间:20
官方
刺激战场-伏地魔
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背靠墙后模型视野遮挡
如图,这是在背靠墙时的视角,很明显,在此情况下,模型会遮挡大部分视野,这种情况在攻楼和守楼时容易导致目标丢失,背靠墙的情况是难免的,比如当你贴着右侧墙走突然左侧来了一个敌人,你一转视角,就只能看到自己的大头,基本成瞎子了。多数第三人称射击游戏为了避免此情况的发生,在背靠墙时会自动切换成第一人称,也就不会出现模型遮挡的情况。希望光子尽快修改这一点。
凝
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已经到底了
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