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万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
536
玩过游戏
16
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
30
游戏成就
玩过
游戏时长 13.9 小时
体验了两天,说一下感受
💃🏻立绘建模:
立绘可以接近满分,不只是人物,更重要的是故事的背景,有不少主线的图就可以当做是插画了,怪谈风拉满,很符合主题,这方面肉眼可见的用心了。
不过相对而言,建模就不是那么的完美了,有些时候画质哪怕开到最高了,人物建模都能糊成一片,这个方面还是期待官方后面有所优化。
🪢策略深度:
游戏策略方面,在市面上绝大多数的战棋手游中,它真的是有战旗的内核存在的,真的可以通过自己的操作来实现以弱胜强的而非数值碾压,这游戏在一定程度上可以说是机制远远大于数值的,说得直白点,这游戏不算多难,但它就是有一点硬核的东西存在,它更侧重于策略了,而非养成,这就与现在大多数的战棋手游有所不同了。
所以这款游戏就很容易有两个极端,习惯于自动战斗或者是玩养成类战棋的话,那这个游戏就是个渣渣,但如果你想在手游上玩点策略性的战棋,喜欢琢磨钻研,愿意花点时间花点心思去极限推图,享受策略战棋的快乐,那它就是很适合你的。
因此,我认为它可能很难成为什么爆款,甚至刚开始玩的时候,不熟悉的操作机制,不那么成熟的建模,哪怕你说它会立马暴毙,那也是说得过去的。然而随着慢慢深入投入到游戏中,会发觉它是有用心去做一些战棋手游上该有却已经很少有的东西的,它有着不浮于表面的剧情设计和不过于侧重于数值的策略安排。它可能不一定是个大众喜欢的游戏,但它绝对是一个值得一玩甚至去琢磨的战棋。