User1659070
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万花丛中过
万花丛中过
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玩过游戏
4
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2492小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 3.7 小时
新的主子收到了~吸猫体验不错~下次还会再来~
......其实游戏还在测试的时候偶然看到就关注啦~感觉竖屏的roguelike类的游戏挺好的,自动射击的设计可以让玩家把心思都放在躲避弹幕上(不过其实感觉也可以允许玩家设置是否开启自动射击之类的,毕竟总有大神喜欢挑战不可能嘛)
-----不知道为什么但还是设置了分割线----
游戏基本上没啥上手难度~当然roguelike类的游戏难度上限也是很高的,怪物和玩家升级间的较量~(也正是因为如此所以开了一局之后就很难放下手机了~~~“我还能再玩亿局”
因为关底会奖励钻石,以及除了一些开局装备之类的确实没有什么特别需要氪的,所以官方设置一些收费主子什么的完全没毛病~~(铲屎的也要恰饭的嘛)~~期待更多主子,以及主子的衣服哟(顺带一提为什么罗宾拿着木棍都可以射箭啊喂难道这就是他和影缝分手的借口)
倒是给每只猫的品种都说清楚啊!(超大声
----玩了几局下来的感受----
给武器上宝石的时候操作略微有些繁琐.....必须一颗一颗的上感觉有些难受,还有选择宝石的时候貌似不能看见宝石的品质(当然等级可以看见),也不是很人性化..
主子跑得是真的快,蛇皮走位躲子弹比隔壁不少游戏都简单,不过贴墙躲子弹的时候手感略奇怪(是因为墙会反弹的原因...?)
影-暹罗真的好强啊,配一个雷电宝石用开始给的木剑杀穿都可以~~
我就是馋主子身子。( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
玩过
游戏时长 3.9 小时
相当良心的游戏!!(๑>؂<๑)
游戏的机制有点像弓箭手大作战(毕竟名字都很像),都是需要通过升级加点然后杀杀杀得分。砍人的手感一流啊✪ω✪,特别是旋风砍那招简直了(。ò ∀ ó。)
……………………………………………………………_(:з」∠)_
接下来随便说说感受吧……(诶诶,前面貌似也在抒发感受啊(눈_눈))
1.首先就是第一感觉!!有点像弓箭手大作战&农药的合体,蛇皮走位停不下来啊!!
2.经过炫迈般根本停不下来的体验后,我稍微有一点提议!(「・ω・)「想要得高分,游戏开始的时候先不急着干架눈_눈(对,你要忍住啊ԅ(¯ㅂ¯ԅ)),赶紧收集蘑菇升级,然后拿下菇霸,以最快速度升到满级!然后等到敌方也产生满级的时候再打开无双٩( 'ω' )و ,然后就等着割草无双了(๑°3°๑)
3.至于技能,我比较倾向狂战士!……好吧其实这个配装比较万能……就是!!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 上来先带一个旋风斩!技术好的话简直无敌啊~然后分别来龙卷风,勾斧!这样只要命中敌人,一套下来差不多就可以砍死了!那么剩下的点什么都无所谓,因为你已经无敌了٩( 'ω' )و
4.玩了几局(……吧),稍微有点消退了热度……主要就是技能太少,花样不够。可以更多参考弓箭手大作战,增加技能,提高等级,增加模式~(❁´◡`❁)这样就可以保持热度了~
5.这个游戏是在加拿大玩的!……所以多人基本玩不了,卡的。( ー̀εー́ )建议就是!搞一个国外的服务器啊之类的呗,正好可以和国人一起虐待歪果仁ԅ(¯ㅂ¯ԅ)我们这些在国外的国人也可以沾沾光嘛~~
6.表情系统不够完善啊……要是可以多带几个表情就可以更好的展现自我了~
7.还有,要是自己嗨那个打AI的模式里,电脑能够理解发送的常用语(就是小喇叭里面那四句话,当然开语音还是算啦)就更好了(●°u°●)​ 电脑有时候带不动啊……
8.就……这(点)吧~这是个良心游戏啊~希望制作组加油努力啊✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
已经到底了