游戏时长不知不觉已经快90小时了,想着认真写点评价,希望能帮到想入坑的朋友们。
先说说优点:
1.游戏目前没有任何收费点,所有资源都可以正常获取。对于看广告也没有硬性要求,每天基本就看9个广告,完全不影响体验。
2.游戏体验会随着进度越来越好,尤其是60级以后真是越玩越上头。不管你是在线挂机还是离线收益都非常高,所以不存在硬肝的说法。但是自从满级之后我个人的在线时长直线上升2333,根本停不下来。
3.游戏在及时反馈上做得很好,尤其是后期格外明显。到了100级后每天的反馈很强烈,装备的提升也有很大的成长空间,加上版本的更新不用担心提早毕业后失去动力。这种正向反馈也是促使我玩下去的根本原因。
4.游戏的制作人很亲民,十分愿意和玩家沟通,游戏的福利也是非常多,基本群里的玩家和制作人聊天氛围都很好,有许多大佬都很积极的为大家解决问题。
说完优点再说说缺点:
1.虽然在游戏初期的离线收益会让人觉得非常之多,但归根结底这些资源都是在后期才会陆续起到作用,目前我觉得游戏宝石资源产出较少,如果前期走了弯路会对后期产生较大的影响,我就是走弯路过来的玩家哈哈。所以希望游戏能考虑到玩家的是错成本,减少这样的负面体验。
2.游戏开始可以去群里领到大量的游戏福利,但问题是这些福利在1-60级这个前期的阶段基本没有太大的帮助。60级前的装备系统没有很大的存在感,导致游戏的前期会相对枯燥,我也是通过每天离线收益一路升到的60。所以希望在帮助新玩家渡过前期阶段,更快的体会到游戏的真正乐趣。
3.目前游戏只有普通2周目的地图以及资源本。虽然我目前最后一张弑神阶梯还没通关,但通关已经意义不大。目前4职业的分工相对明确,玩法没有太多样化。所以这些问题都要在后续更新上补充更多的玩法内容,才能保持游玩的动力。
最后说一下这个游戏和宝箱与勇士的区别吧。很多人会说这个游戏和宝箱很像,但我慢慢了解游戏后认为两者还是有很大的不同的。当时宝箱我也是游戏初期就体验,两个游戏的时长是差不多的,所以对我自己两者的游戏体验表达我个人的看法。
这个游戏与宝箱最大的不同在于装备的深度上。因为宝箱的刷图是单人模式,而且对于装备套装要求不高。所以导致宝箱的装备是可以多人共同使用的。这游戏有团战模式,而且四大职业装备可以说是完全不通用,所以在装备深度上不是一个等级。而且这游戏对于装备有着更加丰富的打造系统,对于我这样的装备爱好者来说这游戏对我吸引力肯定是更大的。
再者就是宝箱的更新与这游戏相比起来显得有些缓慢,印象中当时为什么没有继续下去就是因为版本毕业后只有不停的刷金币和爬塔,游戏兴趣慢慢就消失了。当然这游戏后续更新是如何也没法预料,从目前的游戏内容来看是完全足够我一直玩到下个版本更新的。
总的来说如果你是这类游戏的爱好者,我非常希望你能来体验这个游戏带来的乐趣。我也希望这目前仅有两个人的工作室制作的小游戏能越走越远,加油!