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我想静静
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我想静静
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Hello Gamer!
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我想静静
2022/5/13
另一个伊甸超越时空的猫
8.8
回合制
单机
剧情
玩过
标准的日式RPG 4分
标准的日常任务繁琐
不能跳过的巨量支线,你说主线我可以看看剧情,支线无非就人丢了,东西丢了,需要药物救人.我玩的时候都是一边看动画一边过支线.
跟着主线走即便支线全做完了,材料也不够三把装备,前期就强制刷图
扣一分
我想静静
2021/6/12
鬼泣-巅峰之战
6.1
角色扮演
动作
剧情
玩过
游戏本身的品质不错,但是初玩会有一种廉价感,我不知道为啥热度不高,可能不会宣发把。
制作组没有找到合适的氪金点,虽然有情怀,但是为了情怀花几百几千的人还是不多。
但是最最想吐槽的事,过剧情的强制转场,真的快看吐了,希望制作组能改进。
最后,希望制作组可以找到自己的氪金方向,回本賺钱,毕竟确实品质还不错
我想静静
2020/12/13
超级幻影猫2
8.1
闯关
动作
单机
玩过
游戏是好游戏,但是它是那种打一次就要一个体力,一个体力要20分钟,一次只有五个体力的游戏。基本上要十分钟就要强制下线
我想静静
2020/8/22
光·遇
7.6
唯美
治愈
艺术
玩过
听说一星不积分。
安卓玩家不当人,开服复刻,各种bug,脚本满天飞,乱封号,还要合服。
iso想要合服可以,但请官方一开始就说,也别刚开服就合服,现在合服就退坑
我想静静
2020/4/18
公主连结
7.6
二次元
卡牌
养成
玩过
收集党表示,我只在乎出卡率。
百分之2.5,4500大洋保底,算了算了。
回家抱着几百个老婆出海了
4.22更新,不信邪完了几天,300抽两彩,我还是低估了运营。别说什么自己非不赖运营。如果真的是少部分人非,那兴不起风浪,大家都非,只能说运营的问题。
我想静静
2019/7/9
脚本塔防
8.2
放置
策略
玩过
论怎样让手机变暖宝宝,升到四个20级,我就可以当暖宝宝了,不知道楼上万速箭塔用的什么神仙手里。偶尔玩一玩还是不错的
我想静静
2019/6/2
猫和老鼠
7.9
休闲
多人联机
动漫
玩过
真的不错
我想静静
2019/4/28
忍者必须死3
5.7
动作
跑酷
忍者
玩过
游戏时长 20.4 小时
内测我就退坑了,内测我就发现这绝对是个又氪又肝的游戏,果断退坑保狗命。看了下评论,策划果然不给人留活路,下调爆率,下调伤害,这下欧皇也活不下去了,祝好
我想静静
2019/4/23
多多自走棋(腾讯服)
6.7
自走棋
战棋
dota
玩过
上周五晚上下的,上周六还是论文的deadline,玩了一晚上,论文改到早上五点多。到昨天截止玩了一百多吧了。我怕不是疯了,昨晚赶紧卸载了。马化腾曾说过,让一个人沉迷的游戏就是好游戏,你做到了!
暂时卸载,过两月放假在装回来,说几点,
1. 可能版本问题,地精太强,多的不说
2. 我一直觉得dota人物辨识度不高,好多人还和小兵长得差不多,玩了一百多吧,终于能差不多认出来了,但是有一些还是会看错,比如恶魔的几个或者术士的几个。希望能调一下建模或者颜色,更好认。
3. 手游点击毕竟不方便,屏幕又小,好多操作可能会失误,加上有时候会处理很多操作,希望改进操作。顺带一提,最后一行和代理区离得太近了
4. 三星人物太大了,但是太小又不方便操作,是个值得权衡的问题
毕竟是快速移植版,期待后续
我想静静
2018/7/4
祛魅1:教化
测试
9.5
单机
RPG Maker
剧情
玩过
游戏时长 12.5 小时
游戏还可以,9.8分觉得真是高了,后续一半剧情需要内购,内购6元或者五星好评,嗯,就说这么多
已经到底了
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